WOW踏風(fēng)武僧裝備屬性優(yōu)先什么,以及輸出手法?雙手暴擊,雙持急速,對(duì)于急速流收益比暴擊略高,主要是分身對(duì)他的利用率比較高,所以能量恢復(fù)13.2以后可以堆下精通。急速和精通的收益差距不大,第二副屬性不太好抉擇,主要是輸出能流暢一點(diǎn)。踏風(fēng)還是應(yīng)該雙持。雙手屬性上難以抉擇是個(gè)問(wèn)題,輸出也確實(shí)比雙持差一點(diǎn),單目標(biāo)輸出和以前無(wú)太大區(qū)別,只是把真氣波加入輸出列表。主要問(wèn)題是集中在虎眼酒的使用上吧?,F(xiàn)在酒的累積速度是30S/,我個(gè)人傾向于30S(20層酒再使用)的打法(除了個(gè)別有易傷階段的BOSS),30S這個(gè)時(shí)間的選擇主要是基于BUFF的覆蓋;想要SP 特效全觸發(fā)。并覆蓋在15S以內(nèi)是很困難的,特別是觸發(fā)類特效,戰(zhàn)斗開(kāi)始就會(huì)觸發(fā),連藥水25S都能完美覆蓋,之后就是武僧主場(chǎng)的多目標(biāo)輸出,這個(gè)感覺(jué)比較像DZ的劍刃亂舞,不過(guò)優(yōu)勢(shì)在于不用2個(gè)目標(biāo)緊挨,而且我們可以3目標(biāo)輸出。魔獸世界武僧踏風(fēng)輸出循環(huán)怎么循環(huán)啊 講的的詳細(xì)謝謝了倒數(shù)5秒到2秒左右 - 爆發(fā)藥水-白虎下凡-真氣波-貫日-旭日-貫日-猛虎-真氣酒-虎眼酒-怒雷破-貫日-屏氣凝神-幻滅-旭日(怒雷破結(jié)束時(shí)有免費(fèi)幻滅先打免費(fèi)幻滅,再開(kāi)寧神)在屏氣凝神階段有旭日打旭日,沒(méi)旭日無(wú)限打幻滅,猛虎掌結(jié)束的時(shí)候,正好是屏氣凝神結(jié)束的時(shí)間。之后進(jìn)入正常循環(huán):進(jìn)入正常循環(huán),在保持了猛虎掌和旭日的BUFF的情況下:?jiǎn)蜝OSS戰(zhàn)斗只能用一次)》怒雷破》白虎下凡》旭日》幻滅》真氣波》貫日擊。起手手法:爆發(fā)藥水-白虎下凡-真氣波-貫日-旭日-貫日-猛虎-貫日-不管多少層虎眼酒喝下-怒雷破(由于破僧沒(méi)太繁雜的爆發(fā),起手基本結(jié)束,隨后進(jìn)去正常循環(huán))正常循環(huán):在保持了猛虎掌和旭日的BUFF的情況下:魔獸世界踏風(fēng)武僧屬性要求和雕文武僧要玩好不容易哦,其實(shí)牛逼的武僧dps很高的,高手與菜鳥(niǎo)差距不大。武僧高手與菜鳥(niǎo)不是一兩個(gè)檔次差距的問(wèn)題。我玩的是法師,自認(rèn)為dps算是不錯(cuò)的。7.0wow踏風(fēng)武僧dps怎樣武僧要玩好不容易哦,其實(shí)牛逼的武僧dps很高的,但是水平差的占大多數(shù)。不像懲戒騎,高手與菜鳥(niǎo)差距不大。武僧高手與菜鳥(niǎo)不是一兩個(gè)檔次差距的問(wèn)題。我玩的是法師,自認(rèn)為dps算是不錯(cuò)的,懸垂堡雙子boss,被一個(gè)武僧打爆了。。。魔獸世界我是熊貓人武僧,踏風(fēng)天賦,被酒吧BOSS旋風(fēng)斬打到了,就出現(xiàn)一個(gè)大象無(wú)形的BUFF,多百分之25閃避大象無(wú)形3個(gè)天賦都是有這個(gè)被動(dòng)的,你打開(kāi)法術(shù)書(shū),后面后很多被動(dòng)效果,有這個(gè)技能的。魔獸世界踏風(fēng)武僧有沒(méi)有什么回血的技能?30天賦都是回血邊打邊回,治療珠,0.5s施法,神鶴踢。請(qǐng)教踏風(fēng)武僧輸出循環(huán)指導(dǎo)45就AFK,那跟沒(méi)玩過(guò)沒(méi)什么區(qū)別了,現(xiàn)在的WOW變化太大我?guī)讉€(gè)月前AFK準(zhǔn)備考試,各種奇葩打法就不提了MOP版本 橙皮+寶石非常提高DPS,沒(méi)有不行,輸出和tank都差了一檔,這個(gè)一般要求裝備要高些,還有就是暴擊急速流,也就是說(shuō)暴擊堆到“白字滿爆”因?yàn)檠b備不到一定程度,疾風(fēng)流打不出客觀傷害,關(guān)于白字暴擊。到NGA武僧論壇搜索下,你說(shuō)武僧下本沒(méi)有要。我野團(tuán)遇到不強(qiáng)力但是能打的團(tuán)隊(duì),做tank都DPS打第一,我會(huì)亂說(shuō),G團(tuán)DPS+TANK雙補(bǔ)助我會(huì)亂說(shuō)?真氣酒的使用要看時(shí)機(jī)?覺(jué)得手殘還是選被動(dòng)天賦好一些。用的不對(duì)的主動(dòng)技能不如被動(dòng)。如真氣酒和升騰(最后一層天賦不是疾風(fēng)流的話一般都用白虎)。這是在FB中為了提高容錯(cuò)率的好方法。吃不飽也不能餓死,旭日卡CD使用,怒雷作為回能量或者高BUF時(shí)候的技能,移花接木一般不用,WS也不是有嚴(yán)格輸出循環(huán)的職業(yè)”各種出發(fā)會(huì)影響急速和虎眼酒的數(shù)量??刂?、使用且平衡好2種戰(zhàn)斗資源。真氣與能量。是提高WS輸出的關(guān)鍵,另外在部分戰(zhàn)斗中可以開(kāi)減傷+反傷提高DPS,但是不要玩折了,要注意根據(jù)自身BUF和戰(zhàn)斗時(shí)機(jī)開(kāi),但是能量不足,或者豪能冷卻或爆發(fā)技能冷卻或SP觸發(fā)剛剛結(jié)束。
現(xiàn)在主流的都是點(diǎn)真氣酒 真氣波 碧玉疾風(fēng)。開(kāi)怪之前移花接木攢4個(gè)氣 上去碧玉疾風(fēng)真氣波旭日猛虎,把兩個(gè)真氣酒喝掉踢幻滅。中間可以穿插貫日和疾風(fēng),氣打完之后立刻喝虎眼酒在飾品結(jié)束之前打怒雷破。其他的時(shí)候就是卡cd旭日真氣波 保持猛虎掌的buff 有氣了踢幻滅,沒(méi)能量就怒雷破。有小怪了或者能量高就碧玉疾風(fēng)。這套打法560左右的裝等比較合適,屬性急速優(yōu)先的同時(shí)暴擊達(dá)到滿buff57%。如果急速不夠或者沒(méi)有天命就慎用碧玉疾風(fēng)
本文地址:http://www.mcys1996.com/fengshui/70368.html.
聲明: 我們致力于保護(hù)作者版權(quán),注重分享,被刊用文章因無(wú)法核實(shí)真實(shí)出處,未能及時(shí)與作者取得聯(lián)系,或有版權(quán)異議的,請(qǐng)聯(lián)系管理員,我們會(huì)立即處理,本站部分文字與圖片資源來(lái)自于網(wǎng)絡(luò),轉(zhuǎn)載是出于傳遞更多信息之目的,若有來(lái)源標(biāo)注錯(cuò)誤或侵犯了您的合法權(quán)益,請(qǐng)立即通知我們(管理員郵箱:douchuanxin@foxmail.com),情況屬實(shí),我們會(huì)第一時(shí)間予以刪除,并同時(shí)向您表示歉意,謝謝!