火影忍者手游波風(fēng)水門優(yōu)缺點(diǎn)分析及如何操作普攻和技能分析普攻:波風(fēng)水門的普攻前搖短,不太容易被敵方的技能打斷。在前面4段的傷害打出之后,波風(fēng)水門會(huì)向前沖刺并穿梭敵人。波風(fēng)水門向前方瞬移并進(jìn)行一次重腿上挑,瞬移的距離約為2~3個(gè)身位,使用這個(gè)技能后,我們快速按一下普攻,四代將向前方進(jìn)行一次快速斬殺,斬殺的位移距離約為半屏。向前方甩出一枚苦無,如果成功命中敵人則對敵人進(jìn)行連續(xù)5次的瞬移攻擊,視野范圍內(nèi)的敵人都可能成為被攻擊的目標(biāo)。浮空的敵人也會(huì)成為波風(fēng)水門攻擊的對象。該技能單體傷害較高,出手速度一般,苦無的判定范圍約為3/4屏幕,波風(fēng)水門第一次使用螺旋丸在地面將敵人擊飛,隨后銜接二段螺旋丸將空中的敵人大浮空。技能傷害極高,兩段全部命中的情況下約為1/2管血,技能的判定范圍約為半屏。★使用技巧波風(fēng)水門的上手難度相對簡單,位移能力優(yōu)秀、出手速度快、技能范圍廣。我們無需追著敵人跑位,只需要在輸出間歇期間通過秘卷技能彌補(bǔ)傷害或者通過跑位來躲避敵人的技能。在技能CD好了之后,我們可以依靠一套技能的強(qiáng)大爆發(fā)來打掉敵人較多的血量。波風(fēng)水門的普攻在決斗場上同樣表現(xiàn)不俗,如果你攜帶了霸體秘卷技能,也可以在替身術(shù)或秘卷開啟的情況下使用普攻起手,方便我們接下來的技能連招?!锲鹗旨寄墚?dāng)敵人和我們距離較遠(yuǎn)時(shí),即使沒有命中我們也不會(huì)有損失。當(dāng)敵人和我們距離較近時(shí),時(shí)空間忍術(shù)·神速”來快速瞬移到敵人的身邊,如果成功擊中敵人,那我們還可以按下普攻進(jìn)行二段斬?fù)魝Α2L(fēng)水門還可以使用秘卷技能起手,★連招技巧秘卷技能+連A+電光火石+時(shí)空間忍術(shù)·神速+時(shí)空間·螺旋連丸時(shí)空間忍術(shù)·神速+電光火石+連A★推薦秘卷波風(fēng)水門本身的技能范圍較廣,所以最好攜帶創(chuàng)造機(jī)會(huì)的BUFF型秘卷技能或擊飛控制型秘卷技能?;鹩叭陶呤钟尾L(fēng)水門怎么玩這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關(guān)火影忍者的相關(guān)攻略,小伙伴們快來看看吧!火影忍者手游波風(fēng)水門超越國家隊(duì)的存在,可玩性和操作性都很強(qiáng)的,打破了長久以來高招a忍稱霸競技場的局面,第一次讓我感受高充錢還是有點(diǎn)用處的。下面鐵骨網(wǎng)小編就為大家?guī)黻P(guān)于波風(fēng)水門的玩法心得。波風(fēng)水門 忍者難度:4.5 忍者強(qiáng)度:起手能力極強(qiáng),普通攻擊范圍大,奧義之后能接上技能,忍者缺點(diǎn):技能傷害低,上手難度高,我玩水門的時(shí)候自己都不知道自己在哪里。被一些猥瑣型忍者克制. 忍者打法
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