對古代軍隊傷亡很感興趣的小伙伴們,小編帶來詳細的文章供大家參考。
中國古代戰(zhàn)爭的規(guī)模一般都不小,因為中國地大物博,人口眾多,基本上一場小規(guī)模的戰(zhàn)斗也得死傷數百人,更不要說國與國之間的戰(zhàn)爭了,還有歷史上眾多的農民起義,那人數和規(guī)模更是龐大。每場戰(zhàn)爭結束后都會涉及到統計士兵傷亡的情況,一般怎么統計呢?軍隊里有專人統計,也有事后大概統計的。下面我從幾個方面來進行講述:
古代作戰(zhàn)圖
戰(zhàn)后統計
古代的軍功爵制度首先是由秦朝建立并發(fā)展起來,規(guī)定了計算士兵的功績是由他本人獲得的士兵首級來決定的。當然敵方普通士兵的首級和敵方將領的首級的計算方法是不一樣的,肯定是一個將領的首級抵得上幾十個普通士兵的首級甚至更多,如果能殺死敵方大將那更是不得了。所以在戰(zhàn)國時期秦國的軍隊戰(zhàn)斗力可以說是七個國家中是最強的,這一制度激勵了士兵們在前線奮勇作戰(zhàn)。
在整個戰(zhàn)斗結束后,士兵們會把自己斬殺的敵方士兵首級統一上交給軍隊里的專門負責的人進行統計來計算每個士兵的功績。另一方面自己軍隊在戰(zhàn)斗中損失也會在事后的統計中,由各個部隊的負責人統一上報給指揮部,因為損失的人員要進行補充,還要要統計對陣亡的士兵撫恤等等的問題,這些都有人專門負責的,一般主要是后勤方面的人員負責統計的情況比較多一些。
戰(zhàn)勝方如此,戰(zhàn)敗方也是一樣。戰(zhàn)斗結束后,戰(zhàn)敗的軍隊將領也會在逃跑的路上搜集散兵游勇,把他們統一管理起來,最后會到一個固定的據點對整個戰(zhàn)斗所損失的情況進行統計,他們一樣也需要補充陣亡的士兵留下的空缺,需要把戰(zhàn)敗的部隊重新整訓,好為以后的戰(zhàn)斗做好準備。
不過如果損失實在是巨大的情況下,比如一支萬人的軍隊,一場戰(zhàn)斗過后只剩下幾百人的情況,則很有可能這支軍隊的番號都會被撤銷,從此湮滅在歷史的塵埃中,同時會派遣新的軍隊來接替他們。
蒙古軍隊劇照
軍隊投降情況
兩軍對壘,有可能一方在另一方絕對強勢的情況下會直接投降,以換取出路,這種情況的人數傷亡統計那就更簡單了,直接找到投降的軍隊負責人問清楚情況,自然就知道這次戰(zhàn)斗的戰(zhàn)果是什么情況了。
在古代的軍隊戰(zhàn)斗中,大部分的情況都是人多戰(zhàn)斗力強的部隊能夠取得最后的勝利,也有以少勝多的戰(zhàn)例,不過在古代還是比較少的。畢竟古代的軍事體制和裝備還是冷兵器為主,主要是步兵和騎兵作戰(zhàn)。騎兵對普通步兵還是有絕對的優(yōu)勢的的,不過騎兵畢竟還是少,沒有人能養(yǎng)得起很多馬的,一個騎兵的花費抵得上3-5個普通士兵了,精銳騎兵則花費更多。所以大多數是養(yǎng)不起很多騎兵的。
在戰(zhàn)斗中擁有了大規(guī)模騎兵的軍隊,勝利的天平就已經開始傾斜了。遇到這樣的情況很多人就選擇了投降,因為知道抵抗也沒用。
軍隊作戰(zhàn)圖
綜上所述,在古代的戰(zhàn)爭中,戰(zhàn)功的計算主要就是看你砍了多少敵方首級,在軍中都有專人記錄的。
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