目前,三國殺OL與華雄相關(guān)的武將有三個,標華雄、界華雄和SP華雄,本篇全部涵蓋,以后出了新將再做補充。
1.標華雄
技能【耀武】
《三國演義》中關(guān)羽“溫酒斬華雄”的故事廣為流傳。華雄作為關(guān)二爺?shù)摹皦|腳”角色也為人們所知。
在第五回中,十八路諸侯聯(lián)軍討董,董卓部將華雄自告奮勇在汜水關(guān)抵擋,并偷襲了孫堅的營寨,大敗孫堅軍,還斬了孫堅部將祖茂。后來諸侯們先后派出多員大將與華雄交戰(zhàn),但均被華雄所殺。此時的華雄極度膨脹,到處耀武揚威、不可一世。
戰(zhàn)功【耀武揚威】
稱號【飛揚跋扈】
書中華雄被描述為身長九尺、虎體狼腰、豹頭猿臂的猛將,關(guān)西人。董卓得知各路諸侯來討伐他的消息后大驚,此時呂布站出來,要替義父剿滅各路諸侯。董卓本讓呂布去,可這個時候華雄請命,他說:“割雞焉用牛刀?不勞溫侯親往。吾斬眾諸侯首級,如探囊取物耳!”董卓看后大喜,加其為驍騎校尉,撥馬步軍五萬,同李肅、胡軫、趙岑星夜赴關(guān)迎敵。
2.界華雄
技能名稱同標華雄
戰(zhàn)功【愈戰(zhàn)愈勇】
小說演義里,華雄斬殺的“第一桶金”是濟北相鮑信之弟鮑忠。當時鮑忠跑到汜水關(guān)主動挑戰(zhàn),結(jié)果華雄一跑出來就把其嚇得想逃,但是鮑忠卻還沒開始跑就被華雄一刀劈了。
之后孫堅大戰(zhàn)華雄,三箭都射不中華雄。孫堅那時處于肚子餓的狀況,而華雄勢頭正盛,孫堅敗走。
接下來的俞涉是袁術(shù)手下的驍將,可接不了華雄三招就掛了。
再后來,被人傳為有呂布實力的潘鳳(韓馥手下)拿著大斧頭就去拼華雄了,可是沒去多久就完美地完成了“送人頭”的任務(wù)。由此可見華將軍之勇。
稱號【暴走汜水】
汜水關(guān)身為長安的門戶,是一個很重要的戰(zhàn)略要塞,所以雙方在這里展開了激烈的爭奪戰(zhàn)。演義故事中正是華雄抵擋了十八路諸侯討伐董卓在汜水關(guān)的前進,大有“一夫當關(guān)”的氣質(zhì)。
忽探子來報:“華雄引鐵騎下關(guān),用長竿挑著孫太守赤幘(zé),來寨前大罵搦(nuò)戰(zhàn)?!苯B曰:“誰敢去戰(zhàn)?”袁術(shù)背后轉(zhuǎn)出驍將俞涉曰:“小將愿往?!苯B喜,便著俞涉出馬。即時報來:“俞涉與華雄戰(zhàn)不三合,被華雄斬了?!北姶篌@。太守韓馥曰:“吾有上將潘鳳,可斬華雄?!苯B急令出戰(zhàn)。潘鳳手提大斧上馬。去不多時,飛馬來報:“潘鳳又被華雄斬了。”——《三國演義》第五回
3.將華雄
技能【恃勇】
“溫酒斬華雄”的前半段就是華雄的恃勇耀武,后半段便是關(guān)公的主角了。
正當諸侯們手足無措之時,當時名不見經(jīng)傳的關(guān)羽自告奮勇出戰(zhàn)華雄,并且在曹操為他斟的熱酒尚溫之時,便斬了華雄得勝歸來。華雄也算是關(guān)羽遇到的第一個強勁對手。
戰(zhàn)功【鐵壁鋼軀】
稱號【魔將】
董卓被稱為魔王,華雄作為演義里董卓陣營的單挑之星,可以稱為魔將。
在小說中,華雄只是一個跑龍?zhí)椎慕巧?,在正史里更是打醬油。據(jù)《三國志》記載,孫堅參與討伐董卓之役時,為徐榮擊敗、逃跑,后來收拾敗軍,在陽人進行戲劇性的大反擊,大破董卓軍,并將華雄擊敗梟首。
華雄本來只是個毫無戰(zhàn)績的毛將,但是因為《三國演義》要用他來襯托關(guān)羽的武藝和戰(zhàn)績而被描寫的家喻戶曉,深入人心。華雄的在天之靈想必會很欣慰吧。
END
諸葛連弩
作為所有武器最強威力的一把,攻擊范圍也是最小的。雖說歷史上一次能發(fā)射十箭,但在游戲中則是無限的,只要你有足夠的“殺”。連弩不但能發(fā)射多箭,而且據(jù)說箭頭還有毒藥,看來諸葛亮夫婦的這個發(fā)明還是挺陰損的。演義中第一次的出現(xiàn)是兵困牛頭山時,姜維用來對付司馬昭的。游戲中,除了張飛,人人都渴望得到軍師的這個發(fā)明。
雌雄雙股劍
劉備的武器。一直奇怪演義為何把這種象征愛情的成雙成對的武器歸劉備(本來是像金庸小說楊過小龍女這樣恩愛夫妻才會使用的),難道是諷刺劉備經(jīng)常拋妻嗎?妻子如衣服可是他的名言啊。至于游戲的技能,則是全新設(shè)計,也不見得劉備用就特別有利。屬于短兵器,攻擊范圍為2。
青_劍
曹操的佩劍之一,不知為何會送給夏侯恩,因此這個夏侯恩又不是什么有功之人。結(jié)果被趙云奪去,從此成為常勝將軍的佩劍。游戲中取其鋒利無比的特點,使其無視一切防具。但正是無視二字,卻使其對藤甲頗為尷尬。屬于短兵器,攻擊范圍為2。
寒冰劍
游戲全新武器。由于拆牌功能,因此由本身就有拆牌的武將(甘寧、龐德)使用,效果更佳。更兼防止傷害,能克制小喬、夏侯_、司馬懿等人。屬于短兵器,攻擊范圍為2。
古錠刀
孫堅的武器。演義沒有什么具體描寫。游戲中的落井下石般的技能是創(chuàng)新。比較適合甘寧使用。孫堅的東西給甘寧用,也說得過去,雖然孫堅根本未見過也不認識甘寧。屬于短兵器,攻擊范圍為2。
青龍偃月刀
關(guān)羽的武器。這個設(shè)計者算下了工夫,非常適合關(guān)羽使用(他的殺最多)。當然呂蒙存了殺之后,或者趙云,也比較適合。屬于長兵器,攻擊范圍為3。
丈八蛇矛
張飛的武器。這個也是設(shè)計者的用心,非常適合張飛使用(他最需要殺)。屬于長兵器,攻擊范圍為3。
銀月槍
演義中無此槍,但貌似是趙云的武器。舊版銀月確實也是趙云的良配,閃皆為紅牌,也只有趙云和甄宓可以有黑閃,而回合外階段,甄宓手牌比趙云少。至于新版銀月,成了呂蒙的神器,僅次于連弩。由于BUG太多,最終廢了此槍,其實改回舊版也不行嗎?屬于長兵器,攻擊范圍為3。
貫石斧
三國演義中用斧比較聞名的是徐晃,卻沒有寫出斧的名字。強制命中的功能適合許褚使用,至于徐晃是否合用,就要等以后的擴展包了。屬于長兵器,攻擊范圍為3。
朱雀羽扇
首先是扇,其次可以煽風(fēng)點火,按照演義的邏輯,肯定就是諸葛亮的武器。當然歷史上羽扇綸巾指的是周瑜,周瑜也會放火,反正就是一時瑜亮的了。游戲中與瑜亮關(guān)系不大,反而夏侯淵拿了效果更佳。諸葛亮的武器,法力無邊,攻擊范圍當然為4。
方天畫戟
呂布的武器。由呂布使用極佳,只要能滿足條件,基本必中。但若論更容易發(fā)動,則反而老諸葛使用更好,通過觀星,很容易發(fā)動方天的效果。屬于加長兵器,攻擊范圍為4。
麒麟弓
呂布的武器。由于演義描寫黃忠箭法最神,一開始也以為此弓屬于黃忠,而游戲中確實與黃忠最配,若配上此弓,幾乎百發(fā)百中。但觀其牌下方的詩句,則可知與方天戟是出自同一首詩,源自于三國演義轅門射戟一節(jié)。由于是弓箭,攻擊范圍為5。
演義中,還有未出的武器有曹操的倚天劍、黃蓋的鐵鞭、程普的鐵脊蛇矛、祝融的飛刀、王雙的流星錘等不知道這些還有機會出嗎?
三國 殺SP諸葛誕怎么用?諸葛誕,字公休,三國時期魏國將領(lǐng),漢司隸校尉諸葛豐之后,諸葛亮的族弟。這樣一個人物,在三國殺中怎么用呢?讓我們一起來看看攻略吧~
SP武將之諸葛誕
武將技能:
【功獒】 鎖定技,每當一名其他角色死亡后,你增加一點體力上限,然后回復(fù)一點體力。
【舉義】 覺醒技,準備階段開始時,若你已受傷且體力上限大于存活角色數(shù),你須將手牌摸至體力上限,然后獲得技能“崩壞”和“威重”(鎖定技,每當你的體力上限增加或減少時,你摸一張牌)
三個特性
1.自動性全擴少有的所有技能都是系統(tǒng)替你觸發(fā)的武將。再看看類似的武將,于禁——是不是神將教的?再看看神關(guān)羽,想一下子把滿血主公帶走,有誰能做到?轉(zhuǎn)頭看看陸遜,最初的【連營】是鎖定技,后來為了和 卡牌 描述相符改成了可選自動手動了。如果你是自動發(fā)動,那【連營】還是“鎖定技”,陸遜還是“全自動”。最后看看華雄——絕對的神將教成員?。]記錯的話)。諸葛誕,也具有這個能力。
2.白板性如果說于神將是托管回來躺贏,諸葛誕掛上防具托管就可能是回來10上限。他們的技能相似之處不少。前期嘲諷很低,蓄爆能力很強。我測試了很多場,包括小伙伴提供的錄像,一般人不喜歡打諸葛誕。因為打他(沒有回合內(nèi)或回合外常規(guī)技能的武將)相比魯肅、劉協(xié)、步練師等高輸出來說,絲毫沒有價值。而他——諸葛誕,要慢慢的一點一點的加上限、加體力,在前期——快節(jié)奏的軍爭戰(zhàn)斗中,選了他,基本上離不開坑字。
3.爆發(fā)性說諸葛誕沒有爆發(fā)?說伏完沒有爆發(fā)?說華雄沒有爆發(fā)?說劉表沒有爆發(fā)?說曹仁沒有爆發(fā)?那就是等他們教你做人。諸葛誕作為摸牌白,常常是缺少手牌的。而中后期覺醒時,在4~5個回合內(nèi),諸葛誕很強勢。最為強勢之時,只怕是覺醒的回合。一次性摸很多牌(多為5~6張),基本上可以收人頭了。收了人頭,觸發(fā)【功獒】和【威重】加上殺死角色結(jié)算(反賊直接摸4張),這一輪收很多人不是夢想。
有了三個特性,諸葛誕可以足夠風(fēng)騷的配合一些特殊隊友了。例如荀彧之流和袁紹之流,雖然諸葛誕是白板,但是白板也是有發(fā)揮的。
身份適應(yīng)性 :
主公3星(及格)要求:忠臣是強力輸出,可以迅速壓制反賊的時候主公諸葛誕才有進后期的可能。
忠臣3星(及格)要求:肉盾主公還行,主公曹丕啊董卓啊就算了吧。對于大多數(shù)主公來說諸葛誕都是不合格的忠臣,所以還是不太推薦諸葛誕做忠臣,因為你將嘲諷全給了主公。主公防御不行就難逃被集火的命運。
內(nèi)奸5星(優(yōu)秀)要求:前期低調(diào)做人,后期一定能時機已到今日起兵的。
反賊3星(及格)主忠方時間拖得越久越占優(yōu)勢,除了2位反賊8位反賊之外,我不太推薦他當反賊,拖節(jié)奏對反賊來說常常是致命的。
配合與克制:
配合
高體力上限武將的常見配合 小喬、荀彧等
關(guān)鍵牌(連弩、輸出錦囊等)的補給者張昭&張纮、劉備等
體力恢復(fù)類(前期沒技能,只依靠4體力存活)華佗等
隊友使用諸葛誕,在反賊或忠臣短時間無法全部消滅對手的情況下,己方隊友要盡快殺死對手的某一個角色幫助其提高體力上限。諸葛誕牌少的時候可以考慮賣一點體力覺醒過牌。
克制
1.提早打掉諸葛誕1~2血(有條件優(yōu)先集火死就行),逼迫其早覺醒,然后拖到他【崩壞】導(dǎo)致體力值偏少。諸葛誕沒有【酒池】,想一下子滅掉他難度小一些。切忌養(yǎng)虎為患,等到諸葛誕體力上限和體力值不斷增加再砍他覺醒,別怪他無情無義。
2.盡快結(jié)束游戲,不給諸葛誕發(fā)揮的機會。諸葛誕是中期強勢的武將,前期白板、后期飽受【崩壞】困擾。中期是他的發(fā)揮時期。如果他上限和體力已經(jīng)很多,就不要打他覺醒,該集火誰就集火誰,滿足游戲結(jié)束條件諸葛誕就沒有發(fā)揮了。
3.諸葛誕用牌能力不強,而覺醒技觸發(fā)在回合開始,加之牌堆閃比殺少,諸葛誕用牌能力不強,可以考慮連續(xù)集火之,將其體力值壓低,即便覺醒,由于手牌數(shù)量本身就很多,所以難以產(chǎn)生大的過牌。
總的來說,諸葛誕設(shè)計是個膽創(chuàng)。技能有新意且較為平衡。經(jīng)驗缺乏導(dǎo)致諸葛誕出現(xiàn)大覺醒摸很多牌收場的問題。所以對付諸葛誕,一回合讓他增加一點上限,不要一回合收很多人頭比較劃算。這個武將比較白板,所以不太適合在快節(jié)奏的軍爭場當遠位忠臣反賊。他雖然嘲諷低,但一旦被集火,那挺不住多人輪番的進攻,此時回合外白板的特性顯露無疑。
董卓
凡論三國者,必有董卓,可見其于三國史上地位之重。在剛剛經(jīng)歷張角打擊之下的漢王朝,再遭受董卓這么一折騰,徹底崩潰,這才造就了那三個不世之杰,他們應(yīng)當感謝張角,更應(yīng)當感謝董卓!設(shè)計者對于董卓是毫不含糊,賦予了他四個技能,來全面描述這個混世魔王。尤其是后邊兩個技能,絕對是游卡設(shè)計師的匠心獨運。
酒池:
這是一個簡單易用的技能。根據(jù)KAYAK的意思,典故平衡固然是兩大設(shè)計要點,但簡單實用也是非常重要的。此技能在使用上簡潔,但在典故上有不足之處。酒池肉林其實是紂王的特色,董卓雖然也有窮奢極侈的時候,但還卻也沒有貪杯,也遠沒有達到紂王水平,倒是孫權(quán)和孔融與酒結(jié)下不解之緣。孔融因酒冒犯曹操,孫權(quán)因酒險殺虞翻和頂撞張昭。孫權(quán)早出現(xiàn)了不必說,倒是我覺得三國殺可以出孔融,技能與酒有關(guān)。
肉林:
與酒池相配的自然是肉林。不同的是,酒池不太適合董卓,而肉林就非常貼切。眾所周知,董卓是死于貂蟬的美人離間計,而與呂布決裂之前,李儒曾提醒過,而董卓也幾乎醒悟,但給小貂幾句柔聲細語,立即又沉醉于溫柔鄉(xiāng)了??梢姸繉τ谂耸恰半y以閃避”的了。而這位董太師,一輔政就奪占宮人,三國第一美人也首先曾歸他所有,因此女人對于董卓也自然“難以閃避”了。另外,一殺兩閃,和他干兒子呂布如出一轍。設(shè)計師非常懂得前后呼應(yīng)。
崩壞:
有誰能想到董卓有八血呢?還導(dǎo)致熱心的玩家打賭說吃個什么,不說了,真是害人的技能。而每回合自損一血(無論是否上限),則表達出董卓先強后弱的歷史狀況。大家一聽說老董八血,都嚇怕了。都說不平衡,歷史不也是這樣的嗎?十八諸侯聞風(fēng)色變。結(jié)果呢?還不是一小女子搞定?昭示著董卓的暴政只會自取滅亡。而崩壞這個詞多少也取自董卓遷都時造成洛陽的殘缺崩壞。
暴虐:
相比起酒池肉林,這才是個高水平技能。因為設(shè)計師巧妙地通過技能驅(qū)使玩家造成189年-192年間的歷史局面。作為主公一方的忠臣們(甚至內(nèi)奸)自然是希望主公身體安康,那就要先選群雄,然后不停地殺戮。其中張角通過改判、袁紹通過AOE都能較好地幫助董卓。有人可能會問:張角與董卓無關(guān),袁紹更是敵非友,為何能配合董卓?非也!張角黃巾,導(dǎo)致漢朝君權(quán)旁落,董卓才能肆無忌憚。袁紹建議何進請諸侯入關(guān),已經(jīng)便宜了董卓;袁紹和其他諸侯為了私利,自相殘殺,這才使董卓得以繼續(xù)放肆,否則以十八路諸侯的實力完全可以滅掉董卓,何須美麗的小貂犧牲自己?因此本技能完全再現(xiàn)當時混戰(zhàn)局面,屬于概括性技能,和孫劉曹那些經(jīng)典技能有得一拼。
綜觀三國正史,董卓是十分有能力的,提拔賢才,用兵詭詐,即使在演義,也是兇威一時,萬夫莫敵,可惜終敗于一小女子手中,惜哉!另,十八諸侯不如一女子,愧乎?
袁紹
作為北方豪雄,僅次于三大君主的君主,自有其獨特的魅力,使群雄依附。游卡的廣告語:自大的主公逞萬箭之陣,消滅所有佞臣!夠氣勢。而游戲中的袁紹也確實有氣勢,非常簡單的技能,卻有無邊威力,幾個萬箭,把全場打得趴下。本來董卓在張角之后,袁紹之前,本應(yīng)先出,但無論袁紹本人還是他手下,人氣度都比董卓高(當然董卓一方也不是吃素的,期待下個擴展)
亂擊:
很多人會把箭與黃忠聯(lián)系,而山寨版更是把這個賦予黃忠。其實黃忠本身的烈弓已經(jīng)很符合他的個性,至于兩張手牌當萬箭,更符合演義或歷史上的袁紹,原因如下:
1,萬箭就是不分敵我的AOE,而袁紹也是一個難以區(qū)分良言的人,他也不是不信忠臣的說話,但是搞笑的是他肯聽進去的都是些不好的主意,聽不進去的多數(shù)都是好主意。
2013的都出來了啊你的消息太落后了
2012的
步練師
安恤: 出牌階段限一次,你可以選擇兩名手牌數(shù)不相等的其他角色,令其中手牌少的角色獲得手牌多的角色的一張手牌并展示之,若此牌不為?,你摸一張牌。
追憶: 當你死亡時,你可以令一名其他角色(殺死你的角色除外)摸三張牌,然后令其回復(fù)1點體力。
曹璋
將馳: 摸牌階段,你可以選擇一項:1.少摸一張牌,然后擁有以下鎖定技:本回合,你使用【殺】無距離限制,你可以額外使用一張【殺】;2.額外摸一張牌,且你不能使用或打出【殺】,直到回合結(jié)束。
程普
癘火: 你可以將一張普通【殺】當火【殺】使用,或?qū)⒛阋暈槭褂靡粡垺練ⅰ慨斈阋暈槭褂靡粡埢稹練ⅰ?,若以此法使用的火【殺】造成傷害,在此【殺】結(jié)算后你失去1點體力。鎖定技,你使用火【殺】選擇目標的個數(shù)上限+1。
醇醪: 結(jié)束階段開始時,若你的武將牌上沒有牌,你可以將任意數(shù)量的【殺】置于你的武將牌上,稱為“醇”;當一名角色處于瀕死狀態(tài)時,你可以將一張“醇”置入棄牌堆,令該角色視為使用一張【酒】。
關(guān)興張苞(新)
父魂: 你可以將兩張手牌當普通【殺】使用或打出。每當你于出牌階段內(nèi)以此法使用【殺】造成傷害后,你獲得技能“武圣”、“咆哮”,直到回合結(jié)束。
韓當(新)
弓騎: 出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,令你于此回合內(nèi)攻擊范圍無限,若你以此法棄置的牌為裝備牌,你可以棄置一名其他角色的一張牌。
解煩: 限定技,出牌階段,你可以選擇一名角色,令攻擊范圍內(nèi)含有該角色的所有角色各選擇一項:1.棄置一張武器牌;2.令其摸一張牌。
華雄
恃勇: 鎖定技,每當你受到一次紅色【殺】或【酒】【殺】造成的傷害后,你減1點體力上限。
廖化
當先: 鎖定技,回合開始時,你執(zhí)行一個額外的出牌階段。
伏櫪: 限定技,當你處于瀕死狀態(tài)時,你可以將你當前的體力值回復(fù)至X點(X為現(xiàn)存勢力數(shù)),然后將你的武將牌翻面。
劉表
自守: 摸牌階段,若你已受傷,你可以額外摸X張牌,然后跳過出牌階段。(X為你已損失的體力值)
宗室: 鎖定技,你的手牌上限+X。(X為現(xiàn)存勢力數(shù))
馬岱(新)
馬術(shù): 鎖定技,你與其他角色的距離-1。
潛襲: 準備階段開始時,你可以進行一次判定,然后令一名距離為1的角色不能使用或打出與判定結(jié)果顏色相同的手牌,直到回合結(jié)束。
王異(新)
貞烈: 每當你成為一名其他角色使用的【殺】或非延時類錦囊牌的目標后,你可以失去1點體力,令此牌對你無效,然后你棄置其一張牌。
秘計: 結(jié)束階段開始時,若你已受傷,你可以摸一至X張牌(X為你已損失的體力值),然后將相同數(shù)量的手牌以任意分配方式交給任意數(shù)量的其他角色。
荀攸
奇策: 出牌階段限一次,你可以將你的所有手牌(至少一張)當任意一張非延時錦囊牌使用。
智愚: 每當你受到一次傷害后,你可以摸一張牌,然后展示所有手牌,若顏色均相同,傷害來源棄置一張手牌。
這個就是一將成名2012擴充包的
2013的
曹沖
稱象: 每當你受到一次傷害后,你可以展示牌堆頂?shù)乃膹埮?,然后獲得其中任意數(shù)量點數(shù)之和小于13的牌,并將其余的牌置入棄牌堆。
仁心: 一名其他角色處于瀕死狀態(tài)時,你可以將武將牌翻面并將所有手牌交給該角色,令該角色回復(fù)1點體力。
伏皇后
惴恐: 一名其他角色的回合開始時,若你已受傷,你可以與其拼點:若你贏,該角色跳過出牌階段;若你沒贏,該角色與你距離為1,直到回合結(jié)束。
求援: 每當你成為【殺】的目標時,你可以令一名除此【殺】使用者外的有手牌的其他角色正面朝上交給你一張手牌。若此牌不為【閃】,該角色也成為此【殺】的目標。
郭淮
精策: 出牌階段結(jié)束時,若你本回合已使用的牌數(shù)大于或等于你當前的體力值,你可以摸兩張牌。
關(guān)平
龍吟: 每當一名角色于其出牌階段內(nèi)使用【殺】選擇目標后,你可以棄置一張牌,令此【殺】不計入出牌階段限制的使用次數(shù),若此【殺】為紅色,你摸一張牌。
簡雍
巧說: 出牌階段開始時,你可以與一名角色拼點:若你贏,本回合你使用的下一張基本牌或非延時類錦囊牌可以增加一個額外目標(無距離限制)或減少一個目標(若原有多余一個目標);若你沒贏,你不能使用錦囊牌,直到回合結(jié)束。
縱適: 每當你拼點贏,你可以獲得對方的拼點牌。每當你拼點沒贏,你可以獲得你的拼點牌。
李儒
絕策: 你的回合內(nèi),一名體力值大于0的角色失去最后的手牌后,你可以對其造成1點傷害。
滅計: 鎖定技,你使用黑色非延時類錦囊牌的目標數(shù)上限至少為二。
焚城: 限定技,出牌階段,你可以令所有其他角色選擇一項:棄置X張牌,或受到你對其造成的1點火焰?zhèn)?。(X為該角色裝備區(qū)牌的數(shù)量且至少為1)
劉封
陷嗣: 準備階段開始時,你可以將一至兩名角色的各一張牌置于你的武將牌上,稱為“逆”。其他角色可以將兩張“逆”置入棄牌堆,視為對你使用一張【殺】。
滿寵
峻刑: 出牌階段限一次,你可以棄置至少一張手牌并選擇一名其他角色,該角色須棄置一張與你棄置的牌類型均不同的手牌,否則將其武將牌翻面并摸X張牌。(X為你棄置的牌的數(shù)量)
御策: 每當你受到一次傷害后,你可以展示一張手牌,若此傷害有來源,傷害來源須棄置一張與該牌類型不同的手牌,否則你回復(fù)1點體力。
潘璋馬忠
奪刀: 每當你受到一次【殺】造成的傷害后,你可以棄置一張牌,獲得傷害來源裝備區(qū)的武器牌。
暗箭: 鎖定技,每當你使用【殺】對目標角色造成傷害時,若你不在其攻擊范圍內(nèi),此傷害+1。
虞翻
縱玄: 當你的牌因棄置而置入棄牌堆前,你可以將其中任意數(shù)量的牌以任意順序依次置于牌堆頂。
直言: 結(jié)束階段開始時,你可以令一名角色摸一張牌并展示之。若此牌為裝備牌,該角色回復(fù)1點體力,然后使用之。
朱然
膽守: 每當你造成傷害后,你可以摸一張牌,然后結(jié)束當前回合并結(jié)束一切結(jié)算。
然后有些2012武將在2013中有修改
關(guān)興張苞(舊)
父魂: 摸牌階段開始時,你可以放棄摸牌,展示牌堆頂?shù)膬蓮埮撇@得之。若展示的牌不為同一顏色,你獲得技能“武圣”、“咆哮”,直到回合結(jié)束。
韓當(舊)
弓騎: 你可以將一張裝備牌當【殺】使用或打出。你以此法使用的【殺】無距離限制。
解煩: 你的回合外,當一名角色處于瀕死狀態(tài)時,你可以對當前回合角色使用一張【殺】。此【殺】造成傷害時你防止此傷害,視為對該瀕死角色使用了一張【桃】。
馬岱(舊)
馬術(shù): 鎖定技,你與其他角色的距離-1。
潛襲: 每當你使用【殺】對距離1的目標角色造成傷害時,你可以進行一次判定,若判定結(jié)果不為?,你防止此傷害,該角色減1點體力上限。
王異(舊)
貞烈: 每當你的判定牌生效前,你可以展示牌堆頂?shù)囊粡埮拼嬷?
秘計: 回合開始或結(jié)束階段開始時,若你已受傷,你可以進行一次判定,若判定結(jié)果為黑色,你觀看牌堆頂?shù)腦張牌然后將其交給一名角色。(X為你已損失的體力值)
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