一、魯肅:技能戰(zhàn)功“指囷(qūn)相贈”
典故:《三國演義》第五十四回:“瑜曰:‘子敬是我恩人,想昔日指囷相贈之情,如何不救你?你且寬心住數日,待江北探細的回,別有區(qū)處。’”囷,圓形谷倉。這個成語字面意思是指著谷倉(里的糧食)說要贈與某人,專用于贊揚魯肅對待朋友慷慨大方。
釋義:《三國志·魯肅傳》:“周瑜為居巢長,將數百人故過候肅,并求資糧。肅家有兩囷米,各三千斛,肅乃指一囷與周瑜,瑜益知其奇也,遂相親結,定僑、札之分。”根據三國志記載,魯肅家中頗有錢糧,周瑜起兵時曾向魯肅相借,魯肅滿口答應,從“遂相親結”可以看出在借糧之前周瑜和魯肅并不是很知根知底的朋友,魯肅如此大方的答復也更能體現其慷慨之心。
二、陸績:技能戰(zhàn)功“懷橘遺親”,百勝戰(zhàn)功“瑚璉之器”
典故:①《三國志·陸績傳》:“績年六歲,于九江見袁術。術出橘,績懷三枚,去,拜辭墮地,術謂曰:‘陸郎作賓客而懷橘乎?’績跪答曰:‘欲歸遺母?!g大奇之?!雹凇墩撜Z·公冶長》:“子貢問日:‘賜也何如?’子日:‘女器也’。日:‘何器也?’日:‘瑚璉也?!币馑际侵副扔魅颂貏e有才能,可以擔當大任。
釋義:“懷橘遺親”講了一個故事,陸績小時候拜見袁術,袁術給他吃橘子,他悄悄把三只橘子裝在衣服里,結果起身行禮的時候橘子掉出來被發(fā)現了,袁術嘲諷他偷橘子,他回應說這是帶回家給母親的,于是袁術非常驚奇。這個故事能得出兩點,一是陸績?yōu)槿苏\實孝順,知書達理,二是袁術這個人也并非十惡不赦或者智力低下(開個玩笑)?!昂鳝I之器”則是說陸績很有才華,其人曾任職郁林太守,在職期間仍然不廢著作,只可惜英年早逝,未能留下過多成果。
三、朱治:百勝戰(zhàn)功“王事靡盬”
典故:①《詩·唐風·鴇羽》:“王事靡盬,不能蓺黍稷。”王事靡盬指公事繁忙不能休息。②《詩經·采薇》:“王事靡盬,不遑啟處?!币鉃檎饕蹧]有休止, 哪能有片刻安身。
釋義:朱治作為孫堅時代就追隨孫氏集團的老資歷,又在孫策彷徨之時主動勸后者脫離袁術以成就大業(yè),還幫助孫策照顧家小。孫權時代,朱治長年作為吳郡太守助孫權穩(wěn)定后方,甚至擔負起了教導孫翊、孫賁的責任。縱觀朱治一生,為孫氏集團盡忠盡責,毫不懈怠,因此可以用“王事靡盬”一詞進行概括總結。
四、岑昏:百勝戰(zhàn)功“伐梁傾瓴(líng)”
典故:伐梁,砍伐房梁。傾瓴,傾覆屋頂。該詞語意為使整個房屋傾倒坍塌。
釋義:岑昏作為孫皓時代的內朝宦官,奢侈浪費,媚上欺下,把整個吳國朝廷弄得烏煙瘴氣,全國根本無法上下齊心抵御晉朝的進攻,最終被羊祜杜預等人滅亡。伐梁傾瓴在這里即表示岑昏的所作所為就是在破壞吳國社稷。
五、薛綜:百勝戰(zhàn)功“彬彬之玊(sù)”
典故:《論語·雍也》:“質勝文則野,文勝質則史,文質彬彬,然后君子。”何晏集解引包咸曰:“彬彬,文質相半之貌?!北虮蚣礊槲馁|兼?zhèn)?,文雅的意思。玊,有疵點的玉。
釋義:彬彬之玊這個詞語并沒有確切的解釋,按照薛綜此人才思敏捷、口齒伶俐、博古通今的特點和一生不錯的口碑,這個詞語應該是一種引申義,表明薛綜此人明辨是非,能夠看清楚缺漏,并且敢于規(guī)勸主君。
六、孫皓:技能戰(zhàn)功“時日曷(hé)喪”
典故:《書·湯誓》:“有眾率怠,弗協(xié),曰:‘時日曷喪,予及汝皆亡!’”意思是指夏桀以天上的太陽自居,認為自己惠澤天下,面對他的暴政,老百姓這樣詛咒道:“即使你是天上的太陽,我們寧愿與你同歸于盡!”
釋義:孫皓作為吳國末代君主,在其執(zhí)政生涯的后半段逐漸墮落,大興土木,嗜殺成性,暴虐無道,堪比夏商的末代君主桀和紂。以曾描述過桀的詞語“時日曷喪”作為其戰(zhàn)功,正好可以體現孫皓的歷史評價。值得一提的是,孫皓雖然可以說是一位暴君,但是相比于同時期另一位亡國之君劉禪更有骨氣,劉禪在“此間樂,不思蜀”的時候,孫皓竟然敢在建業(yè)給司馬昭留王座,并且一語成讖,司馬氏后代真的逃往江南在建業(yè)建立了東晉。
七、步騭(zhì):技能戰(zhàn)功“積跬(kuǐ)靖邊”
典故:跬,古稱一舉足(一腳向前邁出后著地)的距離為跬,兩舉足的距離為步。靖,意為使秩序安定;平定(變亂)。積跬靖邊的意思即是逐漸積累較小的進步,以實現安定邊疆的目的。
釋義:步騭在孫權時代早期曾擔任過交州刺史,又在夷陵之戰(zhàn)后安撫荊南諸郡,因此戰(zhàn)功中以“靖邊”概指其政績。對于“積跬”的使用,這里作者猜想可能跟步騭的姓氏有些聯系,畢竟《太平御覽·學部·卷一》有“不積跬步,無以致千里”的說法。
【制衡】:在OL里,制衡時的臺詞是“容我三思”。
出處:《演義》43回:孫權尚在沉?吟。肅曰:“主公若遲疑,必為眾人誤矣。”權曰:“卿且暫退,容我三思?!?br>
制衡,是指分立為不同部分的權利之間應形成彼此制約的關系,其中任何一部分都不能獨占優(yōu)勢。
就是說孫權和劉備兩家聯合,共同制約曹魏的政權。最終形成了三足鼎立。
反賊兵法:出來混靠得就是人多,烏合之眾也要思想統(tǒng)一,行動一致
一般來說,反賊要注重效率,盡量集中火力干掉主公,不管忠臣和內奸的騷擾是最佳策略
1.人物選擇上, 坐在主公下家的反賊盡量選張飛,呂布這樣的強勢人物,爭取起牌后第一
輪直接動手, 座主公上家的反賊,盡量選生存能力不弱,有一定攻擊力的人,不然很可能
沒有輪到抓牌就先死了。遠離主公的玩家, 盡量選有距離攻擊技能的人, 例如貂蟬,曹操
(收范圍錦囊),周瑜(借刀),或者索性選擇華佗等輔助技能人物,把自己定位為后勤人
士,合理的人物選擇是成功的一半。
2. 挨著主公坐的反賊,如果一回合能夠對主公形成2次攻擊,要率先動手。 缺少精神領袖
的反賊就是烏合之眾,既然反了不能怕死
3.如果兩輪之后仍無人動手, 遠一些的反賊可以考慮先出手, 時機選擇上,一回合可以對
主公形成2-3次攻擊,同時桌面上有2人有刀可以夠到主公。由于反賊人多, 2人有刀含反賊
的可能性很高,可以在你動手之后對你進行呼應。
4.由于同伙數量很多, 反賊最忌在情況未明情況下亂砍人, 特別是遠離主公的反賊。 與
主公距離為2的反賊,如果看到身邊人兩輪沒動手,可以砍之,以縮短與主公的距離。
如果反賊把握好上述四點,應該是可主公方實力均衡的。
特殊情況,如果主公選擇了馬超,孫尚香等防御性很強的角色,反賊很難對主公形成集中火
力。這時反賊要把戰(zhàn)略調整為先去主公羽翼,再圖大事。戰(zhàn)術上可以集體隱忍,攢好手牌,
由座位離主公最遠,位置最不利的反賊率先動手,誘敵送死,待主公與忠臣聯手剿滅他的時
候,其他反賊對著忠臣集火,將與主公合力的忠臣殲滅,與主公陣營拼效率,最后如果形成
2反賊vs主公局面,勝率很高。
忠臣兵法:切忌殺身成仁,舍生取義,留有用殘軀才能為國出力
由于忠臣人數最少,和反賊硬拼之后白白便宜了陰險的內奸。忠臣和內奸是場上掌握信息最
充分的玩家,也應該率先判斷出各個玩家的角色。
1.人物選擇上,優(yōu)先選擇生存能力強或干擾能力強的,攻擊力強的人物意義不大,以少打多
靠得是智慧不是蠻力,攻擊力強的人物還容易引起主公猜忌,可能造成無謂損血。
2.如果主公是劉備這樣有給牌技能的人物,盡快表達忠心和主公形成良好配合和互動,如果
主公沒有配合忠臣的技能,反賊爆發(fā)之前,結合自己人物技能,防御力強的人物可以主動攻
擊離主公近的人物,減少主公威脅,干擾型人物可選擇隱而不發(fā),積累好手牌,靜待時機,
靜若處子,動如脫兔。
內奸兵法:騙人先要騙自己
內奸適合選擇生存能力強的人物,行動的主線是前期要和主公聯手干掉1-2個反賊,然后伺
機干掉忠臣,這樣才能和主公形成無間合作干掉剩下的反賊。和主公1v1后已經達到階段性
勝利,能否走的更遠,時也命也,非人謀也。
扮演忠臣時,要讓自己內心覺得自己真的就是忠臣,才能獲得主公的信任。內心剎那的猶豫
搖擺都逃不過資深主公的眼睛,讓自己的演技前功盡棄。
主公兵法:團結一起可以團結的力量
主公是場上掌握信息最少的玩家,判斷大家的身份難度也最大。
1.人物選擇上,人少時可以選擇可以補充手牌的孫權,人多時可以選擇劉備或者馬超孫尚香
這樣的防御達人。
2.開局階段如果身邊坐著張飛呂布之類的猛人,可以試探性削弱之。反賊爆發(fā)之前盡量保持
5手牌結束回合
3.中盤階段要盡量判斷出忠臣,如果不行,忠臣內奸同等對待,團結一切可以團結的力量,
判斷忠臣或偽忠臣的方法比較簡單的有(當然世界上總是有很多優(yōu)秀的演員):
a)情況未明就果斷出擊者,疑似忠
b)與主公決斗有殺直接掉血者,疑似忠
c)幫主公出殺者躲南蠻者,疑似忠
d)幫主公出殺殺人者,比較忠
e)與主公距離大于2卻攻擊主公身邊玩家者,比較忠
f)有給牌技能,給好牌者,比較忠
4.尾盤的時候如果反賊已除,內奸忠臣無法判斷,要盡量平衡,同時削弱兩人,以保證單挑
必勝。如果剩下一奸一反,在兩軍相遇能忽悠者勝,盡量團結一方削弱另一方,有時反賊都
是可以團結的力量。
這個游戲雖有些許可以總結的經驗,但兵無常勢,水無常形,高手相爭還在隨機應變,因地
制宜,勝負存與一念之間。謹代表三國殺大師委員會熱烈歡迎更多殺友加入切磋。
本文將主要的一些武將的特點和經典打法做一些總結,適合初級玩家,幫助初級玩家熟悉武
將。三國殺武將可以分為六類:攻擊型,防御型,干擾型,暴發(fā)型,平衡型,支援型
曹操:(攻擊型人物)
經典打法:主動掉血拿群攻牌和決斗,在一圈牌之中造成雙倍群攻傷害,適合一切角色,內
奸如果摸到可以優(yōu)先選擇。作為主公可以和甄姬,裝備八卦的郭嘉形成良好的配合。
弱點:在二版中主公不能被樂不思蜀,三版中主公可被樂不,是對曹操進一步的削弱,曹操
最怕的就是掉血拿了一把群攻和殺,被一個樂不悶宮。解決方案,手中有無懈可擊可以放心
掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已經不多,可以選擇主動掉血拿牌。
克星:大喬,夏侯敦(剛烈不拿牌),貂蟬
劉備:(支援型人物)
經典打法:給牌加血,蜀國是配合性最好的國家,劉備與蜀國武將如果形成配合將非常強大
,給關羽紅牌,給張飛殺,給月英錦囊,給趙云殺閃。 可以和任何隊友配合,能夠和劉備
一撥實在是一大幸事。壇上有人發(fā)出劉備配合裝備銀月槍的蜀國武將秒全場戰(zhàn)術,大家可以
參考(觸發(fā)條件太苛刻)。
弱點:毫無單挑能力,適合除內奸外的全部角色,如果作為內奸目標是15分也可考慮選擇
克星:沒有明顯克星
孫權(平衡型人物);
經典打法:依托bug換牌想干嘛干嘛,適合一切角色,單挑王
弱點:沒有弱點,攻防俱佳
克星:大喬(樂不思蜀是唯一克制孫權的方法)
諸葛亮:(防御型人物)
經典打法:猥褻的觀星讓自己保持空城(配合方天畫戟+最后一殺威力無窮), 最新的FAQ
修正了說明書的空城決斗,如果諸葛最后一張決斗,對手將由于不能對諸葛出殺而決斗失敗
,這也成為諸葛的強力殺傷戰(zhàn)術。做為忠臣座主公上家,人數小于8時做為內奸是諸葛的最
佳歸宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦陣
弱點:怕攻擊錦囊
克星:五谷,周瑜,劉備,貂蟬
司馬懿:(干擾型人物)
經典打法:手牌替換閃電或樂不判定,適合一切身份,跟司馬懿一撥給了隊友主心骨。克大
喬,夏侯,華佗,八卦。甄姬對他又愛又怕,如果一撥洛神威力大增,不是一撥洛神基本被
廢。
弱點:無明顯弱點,是第三版被重點照顧加強的對象
克星:張飛(唯一無法被拿走的連弩),貂蟬(一切反傷技能的克星)
貂蟬:(攻擊型人物)
經典打法:讓男人為我去死,和呂布(可一次消耗目標兩殺)的配合相得益彰
弱點:技能太招恨,該死名單排名靠前
克星:無明顯克星,但是男人都盼著你死
張遼:(干擾型人物)
經典打法:跟我不是一撥的,抽他們!適合忠臣反賊,都將是對手的噩夢,不太適合內奸,
如果單挑則技能半身不遂。攢牌王呂蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成為張遼的倉庫
。
弱點:無明顯弱點,同貂蟬
克星:無明顯克星
孫尚香:(爆發(fā)型/支援型人物)
經典打法: 打造兵器庫。 適合一切身份,隊友的信心,對手的噩夢
弱點:無明顯弱點,對手集火的第一目標
克星:無明顯克星
甄姬暴發(fā)型人物)
經典打法:全留黑牌,手握連弩,期待洛神爆發(fā);裝備銀月槍,制定目標出閃。適合所有身
份
弱點:過于依靠人品,實戰(zhàn)中甄姬的爆發(fā)是非常困難的,遠遠低于黃月英爆發(fā)的可能性,
但是總有各種xx用甄姬爆發(fā)秒全場的傳說,而自己使甄姬的時候只能抱怨人品不濟,就像有
人中了500萬,大家都覺得自己買彩票也會中500萬一樣。實際上甄姬摸牌的數學期望低于周
瑜的穩(wěn)定3張,而且經常要放棄無中生有,桃這樣的好牌來終止自己的洛神。
克星:司馬懿水能載舟亦能覆舟,閃牌雖多耐馬超何
黃月英:(暴發(fā)型人物)
經典打法:去抓錦囊拼命出吧,適合所有身份
弱點:防御能力弱,不禁打,又比較招打
克星:無明顯克星
呂蒙:(爆發(fā)性人物)
經典打法:抓牌過。人少時候不適合忠臣,反賊和內奸都是不錯的選擇。一旦攢起手牌立于
不敗,不怕樂不思蜀
弱點:團隊合作差,蓄大招的時間太長
克星:張遼(嚴重加長蓄大招的時間),攢了手牌也怕馬超鐵騎
趙云:(平衡型/防御型)
經典打法:多留殺閃,金身不破,裝備銀月槍攻擊力倍增。 適合全部身份,如果刻意防守
,很難破身,內奸可以優(yōu)先選則
弱點:無弱點,且技能不招狠,不易優(yōu)先被打,被打也不怕
克星:無克星
許褚:(攻擊型)
經典打法:攢殺,連弩和決斗,看準沒殺的裸決Y的,看準沒閃的裸殺Y的,適合所有身份
弱點:招打,裸衣之后防御差
克星:無明顯克星
馬超:(攻擊型)
經典打法:等連弩,連八卦都不怕,適合所有身份
弱點:招打,無明顯弱點
克星:司馬懿讓你的鐵騎馬失前蹄
呂布:(攻擊型)
經典打法:隨便殺就好,和貂蟬,許褚能形成一定配合,適合所有身份
弱點:攻擊型人物共同弱點,招打
克星: 無明顯克星
夏侯敦:(防御型)
經典打法:烈Y的
弱點:沒有主動技能,發(fā)揮余地小,克星太多
克星:司馬懿,貂蟬完克,許褚(2血換1血也值了),諸葛亮,郭嘉(拿一牌再棄一個就行
了)半克
關羽:(攻擊型)
經典打法:和大哥配合,多留閃,雖然不能殺當閃,但是可以閃當殺,急了還可以飛刀當殺
,原來吳宇森是受了三國殺的影響,才在赤壁里有了關羽飛刀。
弱點:無明顯弱點
克星:無明顯克星
張飛:(爆發(fā)型/攻擊型)
經典打法:和大哥可以形成一定的配合。適合反賊,其他身份都對玩家有極高要求。做主公
下家,賭開局摸一把殺吧,你活不了多久。 座主公上家,賭有人選劉備,同時他也賭你跟
他同伙,把所有手牌給張飛孤注一擲,且中間張飛沒有被人樂不思蜀,太多的假設條件了。
做遠離主公的位置,除了賭起手一把殺還要多賭一把刀。
弱點:看似強大的技能實際是低于平均水平的,除了賭手牌質量,沒有太多發(fā)揮的空間,對
手決斗的重點對象 在一輪輪南蠻之后是留殺還是讓身上占滿傷口?人多的時候你鐵定是早
死的,如果不想干看太長時間,還是別選他了。
克星:已經這樣了,還需要人克么
周瑜:(平衡型)
經典打法:靠反間技能對一血人物無距離限制強行斃命。 猜牌是有規(guī)律可循的,掌握其中
規(guī)律可以打打提高自己猜對和讓對方猜錯的概率。本文就不詳細講了,足夠再些一貼講周瑜
猜牌技巧了。初級玩家記住永遠猜紅稍微占點便宜就好了。
弱點:反間技能對技巧要求太高,很多人都不愿發(fā)動或隨意發(fā)動反造成負面結果,造成周瑜
相當于一技能人物。周瑜的猜牌克制諸葛亮的空城
克星:無明顯克星
黃蓋:(爆發(fā)型)
經典打法:在沒掉血之前盡快自殘吧
弱點:一次爆發(fā)之后再無機會,如一顆流星劃過天際,座位靠后的話經過幾輪AOE掉血,基
本成為無技能人物繼續(xù)游戲,只適合反賊,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位
均不適合,基本也被主公默認為反賊。有人拿連弩暴血抓殺,有人拿著殺暴血去抓連弩,前
者稍微理智一些,但都是狂賭人品。玩家沒有太多發(fā)揮的空間。
克星:同張飛
甘寧:(干擾型)
經典打法:三版的甘寧設計非常不錯,相當于讓玩家放棄殺傷力(黑牌多為殺和攻擊錦囊)
變?yōu)楦蓴_力,正和技能名稱奇襲的含義。甘寧也是比較適合反賊,并不太適合其他身份,往
往上來跳反拆光主公大量手牌,為隊友的總攻打下基礎。和孫尚香能形成良好配合。
弱點:過河拆橋實際上是一牌換一牌殺敵一千自損一千的打法,造成甘寧的防御力偏弱,且
作為團隊中詛咒系法師角色,是對手優(yōu)先干掉的目標
克星:無明顯克星
郭嘉:(支援型/爆發(fā)型)
經典打法:掉血給牌,適合反賊忠臣和裝忠內奸(想得35非常困難,混15還是很有希望的)
配上八卦陣就圓滿了,無論曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭檔。在一定程度上克制夏
侯敦,相當于只棄一牌就可不掉血
弱點:雖然抓兩牌很吸引人,掉一血也很痛苦
克星:大喬(最怕連續(xù)掉血積累一把手牌被樂)
陸遜:(平衡型)
經典打法:別忘連營抓牌,使用連弩蛇矛丈八方天等多個武器都得心應手??傆腥送浤悴?br>能被樂被牽,在規(guī)則嚴肅的戰(zhàn)場可以浪費對手很多寶貴的樂不思蜀和順手牽羊。不受樂順的
技能非常強悍,單挑能力強,內奸的優(yōu)良選擇,作為主公也是不錯的嘗試,作為反賊和忠臣
對玩家要求高。
弱點:單打獨斗型,團隊配合能力差,因此不是太適合忠臣和反賊
克星:無人能克
大喬干擾型)
經典打法:方片樂人,手牌流離(記得裝個刀,要不左右+1馬把你打成悶宮),克制很多人
弱點:強力詛咒系法師,對手必殺榜上排名第一,你不死對手沒法玩了
克星:司馬懿,陸遜(唯一的詛咒系魔法免疫英雄)
華佗:(支援型)
經典打法:由于太耽誤時間,基本被禁用的人物,官方應該重新考慮一下人設問題
弱點:讓人討厭,特別是死鬼們恨死華佗了
克星:閃電(被閃死兩個技能都不能用),大喬
回來稍微計算了下概率
紅色牌概率50%
黑色牌概率50%
某花色牌概率25%
30張殺牌
15張閃牌
8張?zhí)?br>被閃電擊中的概率2/13
三張+1馬
三張-1馬
九張武器,兩張2距離,三張3距離,一張4距離,一張5距離,非常震撼地發(fā)現連駑有兩張
......
兩張八卦陣
最多的錦囊是過河拆橋,六張
然后是五張順手牽羊,四張無中生有
三張無懈可擊,南蠻入侵,決斗,樂不思蜀
兩張借刀殺人,五谷豐登
一張閃電,一張?zhí)覉@結義,一張萬箭其發(fā)
對于單獨武將來說,武將技對于他們手牌概率的影響
蜀
趙云:相當于有45張殺或者閃
黃月英:34張錦囊牌,使用的時候就可以抓牌
關羽:相當于有73張殺牌
魏
甄姬:相當于有67張閃牌
夏侯敦:四分之一概率回饋
吳
周瑜:他每回合抓三張牌,他在場時每個人能夠抓到的牌的概率變小
甘寧:相當于有53張過河拆橋
大喬:相當于有29張樂不思蜀
華陀:相當于有52張?zhí)?br>
關羽砍人是很猛的,如果有個連弩就是機器,70%的牌都可以作為殺牌
趙云屬于攻防御皆可那種,43%的牌攻防皆可
甄姬是可以躲避65%的攻擊,而且她的另一個異能是每回合開始時將黑色收入手中!?。『?br>色在她手中就是閃。
另外,華陀50%的概率可以救人救己,標準奶牛
三國殺武將列傳江表虎子戰(zhàn)功有陣前閱兵,有子初成,江東雛虎等。
根據三國殺游戲官方得知該游戲的戰(zhàn)功名稱江表虎子,戰(zhàn)功點數為5點,戰(zhàn)功達成條件通過孫策隱線,它的關卡有有陣前閱兵,有子初成,江東雛虎等。
三國殺是中國傳媒大學動畫學院2004級游戲專業(yè)學生設計,由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款熱門的桌上游戲。
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