三國時代不用武力也能殺人?
不用武力也是可以殺人的,在生活中我們也可以看到有很多的殺人手段,有劉備的估計可以殺人,紅顏一笑禍國殃民,再者還有諸葛亮的口才。
劉備的哭真的非常惹人注意,而且也會擁有著深刻的印象,無論在什么樣的情況下全部都哭得出來。劉備在之前顛沛流離時根本就沒有哭過,在早期的這些經(jīng)歷很有可能就會讓他拿捏別人的心里,所以說假哭非常的多,有人說劉備的哭真的非常的厲害,而且還可以直接殺人。
上面的這兩位人物也非常的出色,除此之外我們也可以看到還有一位諸葛亮先生,諸葛亮的口才也同樣是人盡皆知,可以直接舌戰(zhàn)群儒。當(dāng)然主要強調(diào)的就是道德,無論是褒獎劉備又或者是罵別人,往往都是會注重于許多在這背后也就是來自于諸葛亮的學(xué)識,有人說這其實也是一個殺人無形的武器。
在三國時期確實會有很多不一樣的人物,我們也會發(fā)現(xiàn)有許多的人物在選擇殺人時,確實非常的讓人佩服,在和別人辯論的時候也會用自己的論據(jù),對于擁有著淵博知識的諸葛亮來說,真的非常的簡單,諸葛亮也會運用比喻來有效增強說服力,然后又選擇接對方的老底,不僅僅是通過舌戰(zhàn)群儒,而且也曾經(jīng)以他的嘴將蜀國帶到一個比較輝煌的時刻,雖然說蜀國最終還是進入到滅亡的階段,但是沒有誰會否認諸葛亮的存在。
諸葛亮所做出的一切確實讓人特別的佩服,如果不是諸葛亮的存在,那么蜀國不可能會擁有著輝煌的歲月,所以這些也就是殺人于無形。
還有一種就是紅顏一笑禍國殃民,可以利用一些絕艷的女子直接就可以吸引一些大將軍,那么這次是必然也可以輕松的獲得成功。
轉(zhuǎn)載聲明:感謝您對不回頭網(wǎng)的支持,讀史使人明智,以史觀今,讓我們通過歷史中一個個的典故故事去了解歷史。喜歡的朋友歡迎轉(zhuǎn)載不用武力也能殺人三國有哪些殺人手段
古人說:三寸之舌勝過百萬雄師。所以舌頭當(dāng)然可以殺人。例如春秋末年最著名的蘇秦張儀,哪一個不是口才大師,尤其是張儀,就是單純的靠口才賺去了六百里的土地。在《三國演義》,說諸葛亮舌頭殺人,指的是諸葛亮罵死王郎這一段。各個小視頻平臺都在播放這一段,演員們演繹的也是精彩到位。尤其是臺詞,那簡直無敵了!
當(dāng)時諸葛亮率軍北伐,取得了節(jié)節(jié)勝利,攻克了天水、冀城和上邽等城市,又揮兵祁山。曹爽為魏國大都督,郭淮為副將,統(tǒng)帥二十萬大軍抗擊蜀軍。這時候,王朗作為隨軍軍事師,跟隨大軍抵御諸葛亮。不得不說,這王朗倒也對曹魏“忠君愛國”,都七十多歲了,須發(fā)皆白,還在保家衛(wèi)國。
曹魏、蜀漢兩軍對陣時,王郎賣弄文采,咬文嚼字,指著諸葛亮說了一大通,歸根到底一句話,這天下是他們曹魏的,其他人都是不識時務(wù),不懂變通。這也難怪,哪一個臣子不說自己主子是天命所歸呢!他說諸葛小村夫只是個耕地的莊稼人,不懂得天下大勢,沒有見識,又說現(xiàn)在興無名之師必將失敗。所以啊,你諸葛亮趕緊過來投降曹魏政權(quán),沒準(zhǔn)皇帝陛下一高興封你一個什么侯爺做做,不比在小小的成都逍遙快活多了。
諸葛亮聽了以后哈哈大笑,笑的都有點花枝招展了。右手拿著羽毛扇指著王郎說:我還以為你這個漢朝老臣,有什么樣的高談闊論,沒想到見識也這么粗鄙淺陋。又洋洋的做了總結(jié)陳述。只因為漢室衰微,黃巾軍張角作亂,天下豪強并起,百姓們苦不堪言。而此時,什么蠅營走狗、無德無才之輩都上朝為了官,他們自私自利、禍國殃民,搞得天下民不聊生,生靈涂炭。你老頭既然曾經(jīng)為漢臣,可是又有什么作為?可是,你竟然同漢賊同謀篡逆,不忠不孝,不仁不義,簡直是天地不容!現(xiàn)在,天下人恨不得扒了你的皮、喝了你的血,吃了你的肉,如此才解心頭之恨!而我們皇帝為皇叔,才是繼承漢室的正統(tǒng)皇帝,你這個老匹夫,你這個老雜毛在這兒厚顏無恥的倚老賣老,就算是死了,也沒有臉見漢朝的二十四位皇帝。最后一句是重點:我從未見過如此厚顏無恥之人!
三國殺介紹
三國殺人游戲是YOKA工作室根據(jù)美國游戲——Bang!漢化改編而來的一塊紙牌類桌面游戲。游戲從美國西部來到了中國的三國時代,玩家可以扮演關(guān)羽、呂布、曹操,或者貂蟬、小喬等33個人物,進行一場斗智斗勇的游戲。游戲開始,每一位玩家得到一張隨機分發(fā)的身份牌。如果你扮演的是主公,必須馬上亮出你的身份牌。你的主公身份會招致反賊的群起而攻,但你身邊的忠臣們會不遺余力地保護你,同時也要小心內(nèi)奸潛伏在你的周圍。反賊的任務(wù)則是刺殺主公,一旦主公死亡,反賊就會勝利。忠臣的任務(wù)則是保護主公,只要主公成功地活到了最后,即消滅了所有的反賊和內(nèi)奸,正義的一方就會獲得勝利。內(nèi)奸則希望借正義之手消滅所有的反賊,借反賊之手消滅主公身邊的忠臣,內(nèi)奸的任務(wù)最難完成,他要消滅除了自己之外的所有人。明確了你的游戲任務(wù)之后,就可以選擇人物,這一步將決定你在三國中扮演哪一個歷史人物,這一版的三國殺共有 33 張人物牌,每一個人物都有特殊的技能屬性,這些屬性跟人物的真實性格是相關(guān)的,不同的技能屬性可能給你的游戲帶來不同的幫助。
三國殺之所以可以廣泛并持續(xù)流傳,主要是具備了以下特點:
1. 三國殺是一個卡牌游戲。卡牌游戲和棋類游戲相比,一般來說有更多的隨機性和更低的門檻,以及更短的單局游戲時間,三國殺恰好滿足這三者。
2. 三國殺是一個休閑游戲。完全可以不過腦子地玩,不用算計,不用策劃,一個人亂玩,甚至所有人亂玩,都沒有關(guān)系,大不了死了出局。玩三國殺的時候可以充分地放松。
3. 三國殺的兩個來源:三國背景、殺人游戲,都是廣大人民群眾耳熟能詳,喜聞樂見的。因此無論從吸引新人還是保持新鮮感上都占了優(yōu)勢,并且大大降低了推廣成本。
其他還有一些,但是都不能成為決定性的因素。
游戲規(guī)則
~游戲配件~
~三國殺共有160張紙牌~
身份牌10張
游戲牌104張
角色牌25張
體力牌10張
以及2張空白身份牌,5張空白角色牌,和4張空白游戲牌(大小王)
~分發(fā)身份牌~
游戲開始之前,首先挑選出與玩家數(shù)量對應(yīng)的幾張身份牌給每名玩家隨機地分發(fā)一張身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密身份。
~建議角色分配~
游戲人數(shù) 主公 忠臣 內(nèi)奸 反賊
4 1 1 1 1
5 1 1 1 2
6 1 1 1 3
1 1 2 2
7 1 2 1 3
8 1 2 1 4
1 2 1 4
9 1 3 1 4
10 1 3 2 4
~勝利條件~
勝利條件是由拿到的身份牌決定的:
主公和忠臣的勝利條件是消滅所有反賊和內(nèi)奸。
反賊則只需殺死主公就能獲得勝利。因此忠臣的重要職責(zé)是保護主公。
內(nèi)奸則只有消滅除了自己之外的所有人才能取得勝利(包括別的內(nèi)奸)。
~挑選角色牌~
三國殺有25張角色牌,每個角色都是一個三國人物,每個角色都有自己的角色技能。
角色牌上方的勾玉的個數(shù),表示這個人物的體力上限。主公的體力上限在他挑選的角色的體力上限基礎(chǔ)上增加一點。
角色牌上的國籍在使用主公技能時會用到;同時,在進階的轉(zhuǎn)世規(guī)則里也會有涉及。
首先由主公挑選角色牌。
分給主公玩家"曹操"、"劉備"、"孫權(quán)",和另外隨機抽取的2張角色牌,一共5張角色牌。由主公玩家挑選一個角色扮演,并將選好的角色牌展示給其他玩家。
然后由其他玩家挑選角色牌。
隨機分發(fā)3張角色牌給除主公外的每名玩家(10人游戲時每人分發(fā)2張)。每人從這三個角色中挑選一個扮演。將挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑選好后同時翻開,并且展示給其他玩家。
主公跟忠臣不一定是一個國家的,反賊和主公也可能是同一個國家的~
~準(zhǔn)備開始~
將剩下的身份牌和角色牌放在一邊,暫不使用然后,將游戲牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(稱為牌堆)
每名玩家從牌堆摸取4張游戲牌,作為起始手牌然后,向每名玩家分發(fā)一張體力牌。體力牌上勾玉的數(shù)量同樣表示體力值。將與自己角色體力上限相等的一面向上放在桌上。初始的體力值等于體力上限。以后每扣減一點體力,便用角色牌擋住一個勾玉記號。
~進行游戲~
游戲是從主公開始,每人有一個游戲回合,按回合輪流進行。一名玩家的游戲回合結(jié)束后,由他右手的玩家開始自己的回合。
每名玩家的游戲回合都分為四個階段:判定階段摸牌階段出牌階段棄牌階段有時候可能需要進行判定,詳見樂不思蜀與閃電從牌堆摸兩張牌可反復(fù)打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌為止棄掉手里多于當(dāng)前體力值的手牌(拿在手上的牌)
也就是說,某角色當(dāng)前體力值是2,棄牌階段時,玩家手里有3張手牌,則他需要選擇一張棄掉。
在棄牌階段之外手牌超過體力值無需棄掉。手牌數(shù)量小于等于體力值時不能主動棄牌。
比如說,周瑜的技能是摸3張牌,那么在他的摸牌階段,就應(yīng)該是摸3張牌,而不是兩張。
特別說明:當(dāng)規(guī)則與卡牌文字沖突時角色技能>游戲牌文字>游戲規(guī)則
若牌堆被摸完,將棄牌堆的牌重新洗混后循環(huán)使用。
~死亡~
任何時候,如果某角色體力值減為0,則角色死亡。
死亡的角色手牌和該角色面前已裝備的裝備牌及樂不思蜀、閃電棄到棄牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戲。此后需要計算距離時,忽略已死亡的角色。
任何人殺死反賊可獲得摸三張牌的獎勵。如果主公誤殺了忠臣,需要棄掉所有的手牌和已裝備的牌。
如果角色死亡導(dǎo)致任意一方的勝利條件達成,則游戲立即結(jié)束。
~游戲牌詳解~
游戲牌包括殺、閃、桃,及錦囊牌和裝備牌。除裝備牌、樂不思蜀、閃電外,游戲牌使用后均需棄掉(放入棄牌堆)
殺:
出牌階段使用,攻擊一名在攻擊距離內(nèi)(除自己外)的玩家,若攻擊成功,被攻擊的玩家減1點體力。
未裝備武器時,玩家殺的攻擊距離為1.裝備武器后,殺的攻擊距離為武器的攻擊距離。
一名玩家一回合只能用殺攻擊一次。
閃:
在別的玩家對你出殺或萬箭齊發(fā)時,可以打出閃,閃避一次殺的攻擊。
桃:
出牌階段使用,為自己加一點體力。任何時候體力值不得超過體力上限。
桃也可以在任何角色任何時候需要扣減最后一點體力時,對該玩家使用,抵消一點體力傷害。
例如:一般情況下,玩家只可以在自己回合對自己使用桃補充體力。除非角色將要死亡時:如某角色只有1點體力值,在別的玩家的回合他受到殺的攻擊,其他玩家或者他自己都可以對他使用桃,抵消一點體力傷害;又如某角色有2點體力值,他受到閃電的傷害,則需要2個桃才能恢復(fù)到1點體力值。
錦囊牌:
標(biāo)有"錦囊"字樣的牌
以下是錦囊牌的詳解:
決斗:
出牌階段對除自己外任意一名玩家使用,由目標(biāo)玩家開始,雙方輪流出殺,一次出一張殺,直到有一方?jīng)]有殺(或不出)為止。沒有殺(或不出)的玩家減一點體力。
過河拆橋:
出牌階段對除自己外任意一名玩家使用,隨機抽對方一張手牌,或選擇一張已裝備的裝備牌、樂不思蜀、閃電,并將之棄掉。
順手牽羊:
出牌階段對距離為1的一名玩家使用,隨機抽對方一張手牌,或選擇一張已裝備的裝備牌、樂不思蜀、閃電,將之收入自己的手牌。
裝備馬可以改變順手牽羊的距離,但順手牽羊的距離與武器無關(guān)。
萬箭齊發(fā):
出牌階段使用,范圍攻擊。除自己外,所有玩家需要出一張閃,沒有閃(或不出)的玩家減一點體力。
南蠻入侵:
出牌階段使用,范圍攻擊。除自己外,所有玩家需要出一張殺,沒有殺(或不出)的玩家減一點體力。
無中生有:
出牌階段使用,從牌堆摸兩張牌。
五谷豐登:
出牌階段使用,從牌堆摸等于現(xiàn)存玩家數(shù)量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者開始,按逆時針順序,每名玩家依次挑選一張,收入手牌。
桃園結(jié)義:
出牌階段使用,所有玩家加一點體力。任何時候體力值不得超過體力上限。
借刀殺人:
出牌階段使用,借用除自己外任意一名玩家已裝備的武器牌,使用所借武器的攻擊距離和技能,棄牌階段歸還。若此時自己已裝備武器,也不必棄掉,可以選擇一把使用。不能使用一把武器的攻擊距離搭配另一把武器的技能。
無懈可擊:
取消一張錦囊牌對某一位玩家的作用
?。ㄒ唬┛梢杂脕淼窒糁T如順手牽羊、決斗、樂不思蜀對一名玩家的作用。(二)抵消如南蠻入侵對一名玩家的作用,但是南蠻入侵對其他玩家依然有效。(三)抵消閃電對一名玩家的作用,將閃電傳給該玩家的下一名玩家。(四)抵消無懈可擊。
判定:游戲中很多時候都需要判定。判定是指從牌堆頂摸一張牌,這張牌的花色和數(shù)字(紅桃、黑桃等)即為判定結(jié)果。從牌堆頂翻開的這張牌則叫做判定牌。
樂不思蜀:
出牌階段對除主公外的任意一名玩家使用。使用后橫放在目標(biāo)玩家面前目標(biāo)玩家下回合判定階段需要進行樂不思蜀的判定——如果判定結(jié)果為紅桃,則照常行動,棄掉樂不思蜀;如果判定結(jié)果不是紅桃,則該回合跳過出牌階段(照常摸牌和棄牌),棄掉樂不思蜀。
僅可在判定前使用無懈可擊抵消樂不思蜀效果,一旦翻開判定牌,則樂不思蜀已經(jīng)生效
閃電:
出牌階段橫放在自己面前。
從自己下回合判定階段開始,需要先進行閃電的判定——如果判定結(jié)果為黑桃二到黑桃九之間的牌,則減三點體力,并且將閃電棄掉;否則,將閃電傳給右邊的玩家。右邊的玩家在判定階段需進行同樣的判定。
在判定前使用無懈可擊可將閃電傳給當(dāng)前玩家的下一家。
判定階段需同時判定樂不思蜀和閃電的,先判定閃電,再判定樂不思蜀。
~裝備牌~
標(biāo)有"裝備"字樣的牌,裝備牌使用后放在自己面前。以下是裝備牌的詳解:
每把武器都帶有武器技能。
玩家裝備武器牌后的攻擊距離為武器的攻擊距離——玩家可以用殺攻擊到該距離以內(nèi)的一名玩家。
每名玩家只能同時裝備一把武器。如果裝備新的武器必須將原有武器棄掉。
例如:不能同時裝備諸葛連駑和方天畫戟。
殺時,對方的八卦陣無效。
諸葛連駑:
攻擊距離為1,技能:出牌階段可以出任意張[殺]。
青釭劍:
攻擊距離為2,技能:出[殺]時,對方的防具無效。
雌雄雙股劍
攻擊距離為2.技能:用[殺]攻擊異性角色時(注意并非異性玩家,角色性別若有疑問請查閱三國志)——對方需先作如下二選一:1.自行棄一張手牌(若此時無手牌則必須選擇2)2.讓攻擊者從牌堆摸一張牌。以上動作結(jié)束后,結(jié)算[殺]的效果。
寒冰劍
攻擊范圍2 用[殺]攻擊成功后,可選擇不造成對方的傷害,而是棄掉對方兩張牌(可以是手牌也可以是已裝備的牌).
棄對方兩張牌時,效果與[過河拆橋]相同(相當(dāng)于兩張[過河拆橋]的效果).
銀月槍
攻擊范圍3 在自己回合外,若打出一張黑色花色的牌,可立即指定自己攻擊范圍內(nèi)的一名玩家出一張[閃],否則減一點體力.
在自己回合外出牌,必須在允許的情況下,例如他人與你[決斗]時出[殺],抵消錦囊時用[無懈可擊]等等.不能隨意出牌.
貫石斧
攻擊距離為3.技能:用[殺]攻擊被對方[閃]避后,攻擊者可以棄兩張牌(可以是手牌也可以是自己的其它裝備牌),強制命中對方,對方無法閃避。
青龍偃月刀
攻擊距離為3.技能: 用[殺]攻擊時,只要對方閃避,便可再出[殺]繼續(xù)攻擊。對方也可閃避,可一直出[殺]直到命中對手為止。
丈八蛇矛
攻擊距離為3.技能:任何時候可以將任意兩張自己的手牌當(dāng)[殺]使用。
方天畫戟
攻擊距離為4.技能:當(dāng)你打出的殺是你最后一張手牌時—用一張殺,可以同時攻擊攻擊距離內(nèi),最多三名玩家。 當(dāng)然也可以只攻擊一名或兩名了。
麒麟弓
攻擊距離為5.技能:用[殺]攻擊命中后,對方棄掉一匹已裝備的馬(若有則棄,若無則免)。
仁王盾
防具類裝備.抵御黑色[殺]的攻擊(用黑色花色的[殺]攻擊裝備此防具的玩家時,沒有效果)
[決斗]過程中[仁王盾]無效.
八卦陣
防具類裝備.裝備[八卦陣]后,每次需要出[閃]時(例如受到[殺]或[萬箭齊發(fā)]攻擊時),可以選擇判定,若判定結(jié)果為紅色花色(紅桃或方塊),則等效于出了一張[閃];否則需再出[閃]。
馬
?。?馬為防守馬,受到殺的攻擊時,與攻擊者距離等于當(dāng)前距離加1.
?。?馬為攻擊馬,用殺攻擊別的玩家時,與對方距離等于當(dāng)前距離減1.
+1馬和-1馬可以同時裝備,不能同時裝備兩匹或以上作用相同的馬,如兩匹+1馬。
馬影響順手牽羊,流離的判定,并與武器攻擊距離疊加。
當(dāng)對方裝備+1馬時,與你的距離判斷為2,順手牽羊無效。同理,大喬如果手中無武器,左右均有+1馬,流離無法發(fā)生。
當(dāng)你裝備-1馬時,你左右如果沒有+1馬,距離判斷為0,再隔一人距離為1,順手牽羊的可以選擇的人就變成了4個。
同時裝備馬和武器的時候,先判定馬,之后加上武器的范圍,就是最終的攻擊范圍。
新人要記牢:
凡是寫“距離”的,就要考慮馬。
凡是寫“范圍”的,就要考慮武器。
凡是寫“范圍之內(nèi)”的,就要比較武器范圍與距離。
~第一次游戲~
如果第一次玩三國殺,請將它按照身份牌、角色牌、游戲牌和空白牌分成4堆??瞻着疲òù笮⊥酰┯糜谠鲅a用,暫不使用。
挑出游戲牌中J、Q、K花色的牌,放在一邊,也暫不使用。
依照說明書中"分發(fā)身份牌"、"挑選角色牌"、"準(zhǔn)備開始"的順序做好游戲前的準(zhǔn)備。
第一次游戲可以暫不使用角色牌上的技能,因此挑選角色牌時,盡量選擇4點體力的人物。
明白了殺、閃、桃三張牌的用途之后,即可開始進行游戲。出牌時碰到不明白的牌,再翻看說明書。
能打出的牌盡可能地出,以便大家共同熟悉每張牌的用途。
玩過一把游戲之后,就可以加入J、Q、K花色的牌和人物技能,盡情地享受三國殺了!
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