在許多演義和評(píng)書中,我們常??梢砸姷竭@樣的情節(jié),雙方正在交戰(zhàn),忽然一方出了點(diǎn)問題,不想打了,主將一聲令下高掛免戰(zhàn)牌,結(jié)果就可以換來一段時(shí)間的平靜。在古代真的有這樣的事情嗎?免戰(zhàn)牌真有這么神奇?
免戰(zhàn)牌上當(dāng)然沒有魔法,交戰(zhàn)雙方也不會(huì)這么講禮貌,見到對(duì)方掛出一個(gè)小牌子就不打了,等對(duì)方休養(yǎng)生意這種情況是不可能出現(xiàn)的。甚至免戰(zhàn)牌這個(gè)東西都沒有真實(shí)存在過,因?yàn)楦緵]有任何效力。
古代雙方交戰(zhàn),補(bǔ)給一定非常艱難,任何一方都希望速戰(zhàn)速?zèng)Q,拖下去對(duì)雙方都不好。而免戰(zhàn)牌這個(gè)東西恰恰違背了這個(gè)原則,最典型的例子就是三國演義中司馬懿高掛免戰(zhàn)牌,使得諸葛亮糧草不濟(jì),只好無功而返。如果想要遵從對(duì)方意愿干脆撤兵多好,何必耗在城下。
那為什么還會(huì)有這樣的情節(jié)呢?冷兵器時(shí)代并沒有火炮這種攻城利器,對(duì)于堅(jiān)固的城墻并沒有太好的辦法。古代的攻城戰(zhàn)如果雙方實(shí)力相差不多,進(jìn)攻方是要付出很大的代價(jià)的。這些代價(jià)往往是雙方都無法承受的,通常雙方實(shí)力相差不多,就會(huì)進(jìn)行“約戰(zhàn)”,就是下戰(zhàn)書。雙方實(shí)力相差懸殊當(dāng)然沒話可說,攻城掠地也是水到渠成。
所以,雖然沒有免戰(zhàn)牌這個(gè)東西,但由于城池易守難攻,使得對(duì)手不敢進(jìn)攻,相互對(duì)峙的情節(jié)還是存在的,在這里那一面堅(jiān)固的城墻已經(jīng)起到了“免戰(zhàn)牌”的作用。面對(duì)對(duì)方的堅(jiān)守不出,高掛“免戰(zhàn)牌”,除了強(qiáng)行攻城外,古人還發(fā)明了“罵陣”這個(gè)東西,這也充分暴露了進(jìn)攻方盡量避免強(qiáng)行攻城的意圖。
那么為什么會(huì)出現(xiàn)“免戰(zhàn)牌”這樣一個(gè)東西呢?免戰(zhàn)牌第一次出現(xiàn)應(yīng)該是在清代小說《說岳全傳》中,作用和我們今天理解的一樣,掛起來告訴對(duì)方“我不打了”。文學(xué)藝術(shù)中塑造的古代戰(zhàn)爭就像我們今天的沙盤游戲,雙方列陣,武將一個(gè)接著一個(gè)的出來單挑,打得過就贏了,輸了就鳴金收兵。而“免戰(zhàn)牌”在這里的作用也是通過簡單的方式描述堅(jiān)守不出這一戰(zhàn)術(shù)。
簡單來說,古代兩軍對(duì)壘主角是成千上萬的士兵,而文學(xué)作品中為了突出主將的作用,使得戰(zhàn)爭的主宰變成了雙方將領(lǐng)。依靠堅(jiān)固的城墻死守不戰(zhàn),主角是守城士兵,而高掛免戰(zhàn)牌就成了將領(lǐng)的工作,為了更好地塑造將領(lǐng)的形象,“免戰(zhàn)牌”這個(gè)“代名詞”就出現(xiàn)了。同樣,雙方將領(lǐng)陣前單挑,真實(shí)戰(zhàn)爭中起到這一作用的往往是雙方第一排的士兵。
古代雙方交戰(zhàn),高掛免戰(zhàn)牌可能不會(huì)起到任何作用,但“免戰(zhàn)牌”這個(gè)概念被用到了我們的生活中就非常實(shí)用了,遇到爭吵、辯論時(shí)一旦“掛起”免戰(zhàn)牌,通常會(huì)得到“鳴金收兵”的效果。
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