還不知道:古代戰(zhàn)場(chǎng)上擊鼓的士兵會(huì)被殺嗎的讀者,下面小編就為大家?guī)碓敿?xì)介紹,接著往下看吧~
明朝朱棣造反,在靖難之役上,幾乎快要輸了,事態(tài)緊急之下,突然來了一場(chǎng)風(fēng),將對(duì)方陣營中的帥旗吹斷了,帥旗一倒,李景隆的軍隊(duì)頓時(shí)驚慌起來,都以為主帥被殺了,己方戰(zhàn)敗了,場(chǎng)面局勢(shì)瞬間轉(zhuǎn)變,朱棣就此勝利。
一個(gè)本來勝利在望的局面,卻因?yàn)橐粓?chǎng)風(fēng),吹斷了軍旗,失敗了,聽上去有些荒唐,令人覺得李景隆的軍隊(duì)也太不冷靜太沒用了,但是,在古代,軍旗是軍隊(duì)最重要的象征,扛旗的人會(huì)站在主帥旁邊,是全軍守衛(wèi)最森嚴(yán)的地方,一旦軍旗倒下,就是軍隊(duì)失敗了。
和扛旗的人一樣,打鼓的士兵也是如此。
大家應(yīng)該都知道兩個(gè)成語,一個(gè)是“鼓舞士氣”,一個(gè)是“一鼓作氣,再而衰,三而竭”,這兩個(gè)成語描述的就是戰(zhàn)場(chǎng)擊鼓。
春秋戰(zhàn)國時(shí)期,兩軍交戰(zhàn),交戰(zhàn)的軍隊(duì)要先擊鼓,這是那是個(gè)時(shí)代的禮儀,哪怕是生死一戰(zhàn),也要顧全禮儀,沒有軍隊(duì)會(huì)破壞這種禮儀,這是對(duì)那個(gè)時(shí)代的不尊重,擊鼓的士兵沒有武器,沒有反抗之力,但是敵軍不會(huì)攻擊他,這是對(duì)交戰(zhàn)方的尊重。
那個(gè)時(shí)候,哪怕是打仗,也會(huì)有規(guī)矩,戰(zhàn)術(shù)是一方面,氣度是另一方面,就像從不會(huì)殺兩軍的使者一樣,打鼓士兵也像是使者。
春秋戰(zhàn)國講究武德,打仗也要堂堂正正的打,兩方擺好隊(duì)勢(shì),才可以擊鼓示意對(duì)方開打,這是軍禮,但是后來,這種軍禮就沒有了,禮樂崩壞,也不是沒有道理的。
公元前684年,齊國攻打魯國,齊國士兵敲響戰(zhàn)鼓,示意魯國迎戰(zhàn),魯莊公本要上前,卻被謀士勸阻,齊國再次打鼓,魯莊公還是按兵不動(dòng),齊國第三次打鼓,魯莊公立刻吩咐魯國擊鼓,措手不及之下,齊國士兵早就失去軍心,士氣大減,立刻被魯國軍隊(duì)擊敗。
這說明,打鼓的士兵在當(dāng)時(shí),是十分重要的,他擔(dān)負(fù)著軍隊(duì)出戰(zhàn)的意思,也承擔(dān)著鼓舞士氣的責(zé)任,而戰(zhàn)士們并不是以殺人為樂的,他們只想要戰(zhàn)勝對(duì)方就好,點(diǎn)到為止,兩軍分出勝負(fù)即可,不需要趕盡殺絕,這是春秋的戰(zhàn)爭特點(diǎn),所以面對(duì)打鼓的士兵,他們更不會(huì)去傷害他了。
擊鼓是禮儀的象征,是特殊的文化,兩軍交戰(zhàn),絕不會(huì)殺擊鼓士兵,如果殺了,那是對(duì)文化和禮儀的不認(rèn)同,是會(huì)失去國家的名譽(yù)的。
參考文獻(xiàn):《史記》、《明史》
擊鼓和鳴金是古代軍事指揮的號(hào)令。擊鼓就是敲戰(zhàn)鼓;“鳴金”就是“鳴鉦”,并非“鳴鑼”《說文解字》“鉦,似鈴,柄中上下通”。《荀子 漢兵》:“聞鼓聲而進(jìn),聞金聲而退?!币鈸艄奶?hào)令進(jìn)攻,鳴金號(hào)令收兵。?
關(guān)于“擊鼓鳴金”的來歷,有一種傳說供大家參考: “黃帝在與蚩尤作戰(zhàn)時(shí)制造的是革鼓。他從東海流波山上獵獲了一種叫做‘夔’的動(dòng)物,它的形狀像牛,全身青黑色,發(fā)出幽幽的光亮,頭上不長角,而且只有一只腳。這種動(dòng)物目光如電,叫聲如雷,十分威武雄壯。
當(dāng)時(shí)黃帝為它的叫聲所傾倒,就剝下它的皮制成八十面鼓,讓玄女娘娘親自擊鼓,頓時(shí)聲似雷霆,直傳出五百里。這就是后世“擊鼓進(jìn)軍,鳴金收兵”的來歷。 附:傳說,南方九黎部落的首領(lǐng)蚩尤是個(gè)野心家,他有81個(gè)銅頭鐵額,熊背虎腰,耳生長毛,硬如劍戟,頭上長角,獸身人言的弟兄,以砂子,石塊為食,力大無比。
他們不僅會(huì)制造石器、弓箭,還能興風(fēng)作霧,呼風(fēng)喚雨,戰(zhàn)斗力極強(qiáng),再加上大人國夸父的幫助,氣勢(shì)洶洶,不可一世。為了統(tǒng)一天下,爭奪權(quán)位,他就多次向炎帝、黃帝發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭。由南方進(jìn)入中原地區(qū)驅(qū)趕,擄殺炎帝族和黃帝族百姓。
開始,蚩尤經(jīng)常把毫無準(zhǔn)備的炎帝、黃帝打得潰不成軍,走投無路,連吃敗仗,節(jié)節(jié)敗退,后來被趕到河北逐鹿一帶。蚩尤一看炎黃兵馬損失慘重,大為高興,就在泰山建起宮殿,終日尋歡作樂,沉溺在美女歌舞之中。
炎黃族雖敗退到逐鹿一帶,但并不甘心,為恢復(fù)帝業(yè),炎帝與黃帝聯(lián)合起來,招天下英雄豪杰,趕制弓箭,石器,且發(fā)明并制造了幾十輛指南車。為壯大軍威,鼓舞斗志,在天神的幫助下,用東海怪獸‘夔’的皮做成一面巨大的鼓,用天上雷獸的腿骨做鼓槌。
打仗時(shí),擊鼓助戰(zhàn)。鼓聲一響,似天上雷霆,驚天動(dòng)地,海傾山搖,激人斗志,振奮人心,炎帝和黃帝動(dòng)用了熊、虎等奇禽猛獸,在琢鹿一帶擺開了戰(zhàn)場(chǎng)。
戰(zhàn)鼓可以當(dāng)做是用來告訴士兵沖鋒陷陣的信號(hào),也可以振奮軍心,調(diào)整士氣,而且還能配合戰(zhàn)鼓用來排兵布陣。
在古代信息傳遞的很慢,沒有很高的技術(shù)來設(shè)計(jì)統(tǒng)一指揮軍隊(duì)的裝備,就只能依靠幾面旗幟來指揮士兵,而戰(zhàn)鼓就像是沖鋒號(hào)一樣,每當(dāng)響起,就是告訴士兵們要向前沖,開始與敵人廝殺。所以還有一條軍規(guī),聽到鼓聲沒有前進(jìn)的士兵,將被視為逃兵,就地?cái)貧?,可見?zhàn)鼓在軍隊(duì)中有著重要的地位。
一鼓作氣,再而衰,三而竭,彼竭吾盈,故克之。在曹劌論戰(zhàn)中,曹劌強(qiáng)調(diào)了戰(zhàn)鼓的作用,它可以調(diào)整士氣,振奮軍心,震懾?cái)橙?/strong>,士氣很重要,就像那句俗語“不爭饅頭爭口氣”,氣勢(shì)上絕對(duì)不能輸,所以作戰(zhàn)敲鼓很有必要。
隨著時(shí)代的不斷進(jìn)步變化中,鼓聲又可以用來排兵布陣,根據(jù)不同的鼓點(diǎn),不同的節(jié)奏,讓軍隊(duì)接受不同的指令,才出不同的步伐,從而可以衍生成一個(gè)兵陣,并聽從鼓聲不斷變化,達(dá)到殺敵的目的,一般敲鼓的人,就是指揮官。在楊門女將中,我們就能看到楊八妹破遼軍的兵陣,其中遼軍的兵陣就是隨著鼓聲而不斷變化的。
現(xiàn)在的鼓就已經(jīng)退出了軍事歷史舞臺(tái),成為了一種樂器供大家欣賞,雖然它的形態(tài)沒有發(fā)生很大的變化,但所代表的意義卻有著很大的不同,可見社會(huì)的發(fā)展變化的速度之快。
古代戰(zhàn)爭中士兵被射中一箭不會(huì)馬上死亡
古代的戰(zhàn)爭是非常多的,那個(gè)時(shí)候的條件比較落后,武器也不先進(jìn),沒有槍支和彈藥,因此,在那些古裝劇中,他們?cè)诖蛘虝r(shí)用的兵器都是刀或者弓箭,有了這兩樣兵器,戰(zhàn)士們就可以征戰(zhàn)殺敵了。
遠(yuǎn)在3萬年以前的舊石器時(shí)代晚期,在中國境內(nèi)的人類就開始使用弓箭了。看似一根小小的弓箭,它的發(fā)明和改進(jìn)卻使得人們能夠在較遠(yuǎn)的距離準(zhǔn)確而有效地殺傷獵物,而且攜帶、使用方便。
除了攜帶、使用方便的用途,在古代的一場(chǎng)戰(zhàn)爭中也是需要大量的弓箭的,而這些弓箭也不是普通的弓箭,它們的造價(jià)是非常昂貴的。在一些影視劇中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)有的人明明穿了鎧甲,為什么在被射中一箭后卻還會(huì)身亡。
在真正的古代戰(zhàn)爭中,其實(shí)并不是所有的人都是被一箭射死的,他們真正的死亡原因,通常都是因?yàn)闆]有得到及時(shí)的治療導(dǎo)致失血過多,又或者是射中了關(guān)鍵要害,心臟、脖子等,所以導(dǎo)致最終犧牲了。而我們看到的電視劇里有的人一箭被射死,這些劇情是夸大了。
在打仗的時(shí)候,將士都是會(huì)進(jìn)行一些防護(hù)措施的,像三國時(shí)期,那時(shí)已有人開始使用藤甲來作為自己的防護(hù)用具,加上射箭的范圍并不是很長,如超出射程,那弓箭的威力會(huì)大大減弱的,所以在古代,及時(shí)被射中一箭,也不會(huì)直接斃命的。
其實(shí)弓箭作為古代行軍打仗的必備武器,可怕并不是因?qū)θ松眢w造成的傷害,而是當(dāng)人們看到幾百個(gè)弓箭手,齊刷刷地向自己的方向射出密密麻麻的箭雨時(shí),那才令人感到恐懼,當(dāng)然,若是射箭的數(shù)量巨多,那么才會(huì)對(duì)人造成殺傷力。
除了弓箭,還有盾牌也是非常重要的,這時(shí)因?yàn)樵诖蛘虝r(shí),為了防止敵軍大量進(jìn)行放箭,人們就會(huì)拿盾牌進(jìn)行抵擋,因?yàn)楣遣荒艽┢贫芘频?,但其?shí)有一定的幾率射中敵軍的身體。
因此,古代的弓箭并不是一箭致命的,通常都是因?yàn)闆]有得到及時(shí)的治療導(dǎo)致失血過多,又或者是射中了關(guān)鍵要害,心臟、脖子等,所以導(dǎo)致最終犧牲了。只有在電視劇里才會(huì)出現(xiàn)被射中一箭后卻還會(huì)身亡的畫面。
由于古代戰(zhàn)爭武器的殺傷效能低下,戰(zhàn)斗持續(xù)時(shí)間長,因此多采用列陣作戰(zhàn)、集團(tuán)作戰(zhàn)的方式。這樣密集的隊(duì)列,防守的位置和殺傷武器的布置就能決定攻守的效率。因此好的陣型和兵種運(yùn)用往往對(duì)?勢(shì)?的爭奪起到關(guān)鍵作用。?
當(dāng)時(shí)古代主戰(zhàn)兵器最主要的就是穩(wěn)定性,攻擊性倒是其次,而以長戟,長矛和戰(zhàn)車為主要兵器。然而事實(shí)上,我們從電視,電影中所看到的古戰(zhàn)爭的激烈程度,遠(yuǎn)不及真實(shí)戰(zhàn)爭的十分之一。古代戰(zhàn)爭的殘忍度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我們現(xiàn)代許多人的想象,?一將成名萬骨枯?便非常形象的描繪了當(dāng)時(shí)戰(zhàn)爭的慘烈,多少無名的士兵戰(zhàn)死在了沙場(chǎng),被后人所遺忘。?
那么,古代戰(zhàn)爭多是短兵相接,打起來會(huì)害怕而逃跑嗎?
螻蟻尚且偷生何況是人,是人就怕死。打仗肯定是要死人的,尤其是古代醫(yī)療救援差,哪怕是受輕傷也有可能因感染而死。一般來說精兵、將領(lǐng)、親兵往往不逃跑,而普通士兵逃跑的很多。
古代戰(zhàn)爭的排兵布陣都是有講究的,毋庸置疑,打仗站在第一排的士兵肯定是最危險(xiǎn)的。以中國春秋戰(zhàn)爭為例,一般站在陣列最前端的士兵不會(huì)是新兵,新兵沒有戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)驗(yàn),很可能會(huì)在兩軍沒有接觸前就潰逃了,這樣會(huì)使軍陣大亂,沒有交戰(zhàn)就已經(jīng)輸了,所以說首排的士兵都是軍中的精銳,基本上都是驍勇善戰(zhàn),最能打的老兵。
還有在戰(zhàn)車上的指揮官同樣不是貴族就是猛將,他們首當(dāng)其沖地往前沖,身先士卒,敢于玩命帶動(dòng)全軍。因此只要號(hào)令一響,就會(huì)奮不顧身地跟著向前沖鋒。所以選人也是重要的一環(huán),怕死的人,通常也不會(huì)選成排頭兵。而后面的步兵多數(shù)就是普通士兵或百姓,一般都很少玩命往上沖,如果戰(zhàn)車上的指揮官兵敗了也就跟著人云亦云的逃跑。所以據(jù)史料分析春秋時(shí)期的戰(zhàn)爭死亡率不是很高。?
古代戰(zhàn)爭除了少數(shù)精兵外,真正決定軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力的是主將的親兵和標(biāo)營。多數(shù)情況下一旦戰(zhàn)局不利,死亡率上來了,很多士兵是會(huì)逃跑或倒戈的。先頭部隊(duì)一旦攻擊失利,后面的部隊(duì)立刻就會(huì)轉(zhuǎn)頭就跑,如果此時(shí)不倒戈而行的話,自己很容易被別人的槍頭刺中,然后被人踩踏致死,所以倒戈最大的好處是可以保證自己及他人的安全,防止出現(xiàn)不必要的傷亡。
我國古代軍隊(duì)在平時(shí)訓(xùn)練中不僅會(huì)做各種訓(xùn)練,減少意外傷亡的逃生訓(xùn)練也是有的,一些老兵也會(huì)將自己的戰(zhàn)場(chǎng)生存經(jīng)驗(yàn)總結(jié)出來的。所以軍隊(duì)中其余大比例都是人云亦云的,士兵在戰(zhàn)敗之后都不會(huì)選擇丟掉武器,而會(huì)選擇倒戈而逃,既能保命又方便。
數(shù)千年來,人類有記載的戰(zhàn)爭1.5萬余次,直接或間接地殺戮了35億人。古代征戰(zhàn)既消耗軍力,也嚴(yán)重危害民生,戰(zhàn)爭是殘酷的一場(chǎng)戰(zhàn)役下來,死個(gè)幾萬十幾萬人都是少的,還不包括無辜受難的老百姓。但是列寧關(guān)于戰(zhàn)爭是這么說的?戰(zhàn)爭雖然引起種種災(zāi)禍和苦難,但它也會(huì)帶來相當(dāng)大的好處,它無情地暴露、揭穿和破壞人類制度中許多腐朽、衰頹和垂死的東西?。由此來看不管是站在哪一階級(jí)立場(chǎng)的士兵,都無法擺脫戰(zhàn)爭所帶來的恐懼和死亡,所以在戰(zhàn)場(chǎng)上只有勇往直前的殺敵,才是活下來的唯一辦法。
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