今天小編就給大家?guī)砉糯蛘痰奈恼?,希望能對大家有所幫助?/p>
在影視作品中,我們經(jīng)常能夠看到這樣的橋段,要想攻打哪兒哪兒哪兒,就必須拿下哪兒哪兒哪兒。這時候就會有人提出疑問了,你就不能繞過去嗎?非得把這座城池打下來嗎?
說到古時候打仗,那都是千軍萬馬。你要知道,主力軍隊一般傾巢而動的話,它集結(jié)起來是需要時間的,特別是步兵,本來就是靠自己的兩條腿,還要跑那么遠(yuǎn)的路。步兵一般都是分階段出發(fā),各省的后續(xù)援軍也是從中國的四面八方匯聚到指令集結(jié)地。當(dāng)然,騎兵例外。只有騎兵可以快速集結(jié),快速出戰(zhàn),但是朝廷培養(yǎng)騎兵成本和維護成本太高,國家養(yǎng)不了那么多,主要還是以步兵為主,騎兵為輔。所以,古時候打仗的時候就會出現(xiàn)一個常見的現(xiàn)象:雙方的先頭部隊明明已經(jīng)遭遇了,但對方就是不上來跟你打,要么選擇撤退,要么就是做好防御警戒,然后生火做飯。為什么呢?
就是為了等后面的大部隊到來后再跟你進行決戰(zhàn)。此時雙方的軍隊就像一條長龍,頭已經(jīng)遇到了,但是身體還分成好幾段在后面慢慢向前推進呢!主力部隊還不知道哪天才能全部到達(dá)。有人就質(zhì)疑了:這不是貽誤戰(zhàn)機嗎?我們應(yīng)該趁他們還沒準(zhǔn)備好,直接突襲他們,殺他們一個片甲不留不就得了。如果你是騎兵對方是步兵,這樣的做好肯定是沒問題的。可如果雙方都是步兵,你把眼前的敵人打退了,還沒等你打掃完戰(zhàn)場,對方的援軍就突然殺過來了。你呢,肯定打不過人家,也只有逃跑的份了。他們呢,在分享喜悅的時候,你的援軍又來了,他們又被狼狽的打退了。如此這樣的反復(fù),那就成了毫無意義的消耗戰(zhàn)了,所以古時候,就有一個潛規(guī)則,就是等雙方主力部隊都到了,在進行大決戰(zhàn)。
所以,雙方面對這樣的先頭部隊,又因為部隊主力集結(jié)起來需要時間,面對前方先頭部隊已經(jīng)打起來了,而后援主力部隊還在路上。這時候城池的重要性就凸顯出來了。城池不僅是輸送軍隊的樞紐,還是控制周邊區(qū)域的關(guān)鍵節(jié)點。在古代,說不定走幾十公里才會遇到一個大的城池。城池不僅可以駐扎大量的軍隊,而且還有大量的資源可供軍用。想要什么都可以通過城池來獲得補給,為后方穩(wěn)定提供了有力的保障。如果看見前方有城池而又選擇繞城而過,那就像給敵人在自己的身后留下了一把尖刀,不知何時敵人會給你來一刀,而且自己的補給也不知道什么時候能夠得到補充。
不過有些情況也是可以繞過城池的。在補給充足,快速突襲,快進快出的情況下可以繞過堅固的城池。這在古代戰(zhàn)爭中,只有騎兵才可以做到,騎兵就像現(xiàn)在的裝甲部隊,無堅不摧。中國北方的游牧民族,對中國幾千年來不斷的襲擾,都是繞過大的城池,攻打小的城池。但是偶爾我們也會以弱勝強,來個逆襲。比如霍去病和衛(wèi)青的突襲,深入漠北打擊匈奴。
請記住一句話,繞城有風(fēng)險,強攻需謹(jǐn)慎。
各位親愛的小伙伴們,看到這里,你明白在古代戰(zhàn)爭中城池的重要性了嗎?不是他們不想繞過,的確是沒有辦法啊。
為何古代戰(zhàn)爭不能繞過城池
在古代的戰(zhàn)爭題材電視劇當(dāng)中,會發(fā)現(xiàn)一個奇怪的現(xiàn)象——在每次的戰(zhàn)爭中,不論敵我,都會將進軍道路上的城池一座座給攻下來,而不會繞過去,進而進攻下一個。除非說是這座城池久攻不下,他們才會在被逼萬分無奈之下選擇繞過去。
那么,為何他們不選擇繞過去,而往往是選擇去正面硬碰,不惜損失慘重呢?原因很簡單,就是為了降低古代軍隊在集結(jié)和支援過程中的風(fēng)險。
古代行軍打仗,是不會輕易的全軍出擊的,特別是步兵,不會像現(xiàn)在的全部聚集在大廣場上面,然后出發(fā)。他們都是一波波的出發(fā)的,各地的援軍也是從四面八方陸陸續(xù)續(xù)出發(fā),然后在聚集地集合,然后一波波地上戰(zhàn)場。
在古代,可以迅速集結(jié)并長途奔襲的只有騎兵一個兵種。但是騎兵的建制實在是太過于的好費財力了,國家一般是培養(yǎng)不起太多的。
所以在當(dāng)時會出現(xiàn)這樣一種狀況——雙方相遇之后,不會立即開始戰(zhàn)斗,反而是雙方各自后退一定的距離,安營扎寨,做好防御的準(zhǔn)備。為了干什么呢?因為此時雙方的軍隊都是一字長蛇的,后面還有大部分的軍隊呢!還不知道什么時候才會集合完畢呢!等主力來了,有勝算了再開戰(zhàn)。
可能會說貽誤戰(zhàn)機,趁著他們沒做好準(zhǔn)備打垮他們不行嗎?如果雙方都是步兵,可能剛把對方打垮,敵人的援軍就到了,這樣就無休止的打下去,浪費時間人力。如果己方是騎兵,對方是步兵,還可以考慮一下。
這個時候城池的重要性就顯示出來了,雖然可能這座城池就是個彈丸之地,但是可以讓大軍在這里集合,做好充分的準(zhǔn)備,同時也能搜集到全面的訊息和資源,同時可以整合、集結(jié)周邊大范圍的資源,為后方穩(wěn)定提供有力保障。
如果留下一座城在這里選擇繞過,無異于在自己的身后留下一根刺,得時時防備著。
大部分情況下,古代打仗都必須攻下城池,主要和古代城池的作用,以及解決作戰(zhàn)時的后顧之憂等因素有關(guān),但也有成功繞過城池作戰(zhàn)的案例,具體分析如下:
一.古代城池作用眾多,是行軍打仗的重要站點和后備力量。在古代,城池的選址,以及建立城池之前的規(guī)劃都十分重要。城池?zé)o論大小,對于一個國家來說,或多或少都能起到一些作用,一些處于戰(zhàn)略要地的城池更是如此。否則古人們也不會大費周章和耗費資源,來建立城池,尤其是在行軍打仗時,有著多方面的作用。
其一是為軍隊存儲和供給足夠的糧食,來保證打仗時士兵有較好的體力。攻下城池后,除了搶奪老百姓的糧食外,還可以用比較文明的方法,例如向百姓和商戶等征集糧食,并給予適當(dāng)?shù)慕疱X補助。簡單點來說,就是用錢買,當(dāng)然這種方法,不是每個攻破城池的軍隊都能做到的。
另一方面,在交通工具較為落后的古代,糧食和其它軍用物質(zhì)的運輸,也是一大難題。而倘若連續(xù)攻下多個城池,就可以利用這些城池,大大降低運輸?shù)碾y度。其二是城池可以作為傳報軍情的驛站,古代在通信這一塊,只能靠人和物來傳遞,例如騎馬通報軍情,長城上的烽火臺等。
奪取城池后,能夠在一定程度上保證通信的效率和速度,對于行軍打仗時,較快速度的了解敵方軍情和我方軍隊?wèi)?zhàn)況,都非常有利,還可以與援軍及時聯(lián)系。其三是增加軍地士兵們作戰(zhàn)的信心,在堅實后備力量的支撐下,士兵們很容易受到鼓舞,打勝仗的概率也比較大。
二.若繞過城池,很可能腹背受敵,最終失敗。其次,除了物質(zhì)方面的補給和保障外,城池在行軍打仗時的戰(zhàn)術(shù)上,也有著關(guān)鍵作用。攻下一個城池后,再去攻打另外一個,就不必?fù)?dān)心后方會受到攻擊。且城池通常都是修建在城市的主干道,攻下城池,是拿下一個城市較為行之有效的戰(zhàn)略選擇。
若是選擇繞過城池,就可能會讓軍隊處于腹背受敵的境地,前方的城池還沒有拿下,后方的城池就派兵襲擊。這種形勢對于軍隊是十分不利的,嚴(yán)重時可能全軍覆沒。即使想用兩倍的兵力來圍住繞過的城池,來防止他們的突襲,也是不太現(xiàn)實的做法,畢竟行軍打仗不是一件簡單的事情,對方會想出什么招數(shù)來應(yīng)對,根本防不勝防。且抽出大半兵力后,剩余兵力能否應(yīng)對其他的敵軍,也是一個問題。
三.也有繞過城池的案例,古代發(fā)明多種攻打城池工具。當(dāng)然,在歷史上也有繞過城池,攻打其他區(qū)域的案例,但都是建立在天時地利人和的基礎(chǔ)上,否則也會是損失慘重的結(jié)局。據(jù)有關(guān)史料記載,三國時期,大將鄧艾在攻打成都時,就非常聰明的選擇先繞過劍閣關(guān),并最終取得了勝利。除此之外,為了攻打城池,充滿智慧的古代人民,也發(fā)明了許多軍用器械設(shè)備,成為非常有力的作戰(zhàn)工具,如魯班的云梯、投石車、弓弩車等等。
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