揭秘:你知道古人是怎么“排兵布陣”的嗎?對(duì)百科小編為大家?guī)硐嚓P(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴快來看看吧!
都知道,從古至今的戰(zhàn)爭(zhēng)都講究“配合”,也就是后人口中的“排兵布陣”。
其實(shí),這個(gè)很好理解,看一些體育賽事,就會(huì)有這個(gè)概念。比如:足球的433陣型,正面進(jìn)攻加上兩側(cè)的助攻。而打仗也是一樣的道理,只是多了一些人,多了更多的武器罷了。雖然,陣法的演變有一個(gè)發(fā)展過程,但是,這一進(jìn)程卻和人類的文明進(jìn)步密不可分。
在最開始的時(shí)候,人類最大的“敵人”是獵物。在狩獵中,為了成功俘獲這些動(dòng)物,就需要一個(gè)部落的人員集體作戰(zhàn),這時(shí),就發(fā)展出了最早的陣法。
面對(duì)弱小動(dòng)物的時(shí)候,一般以追擊或者伏擊為主,在面對(duì)厲害的猛獸時(shí),更多的則是采取防守陣型。體格健碩者會(huì)在隊(duì)形前方,兩側(cè)是青壯年,后面是勇猛的壯年人,而戰(zhàn)斗力弱的母親和小孩們則在隊(duì)列的正中央。
最后,這種在狩獵中形成的作戰(zhàn)隊(duì)形,后來就演化成了軍事上的陣型。而且,平時(shí)人們還會(huì)繼續(xù)通過狩獵活動(dòng),來達(dá)到軍事訓(xùn)練的目的。雖然,此時(shí)的狩獵已經(jīng)成了一種娛樂方式,不過,依舊可以訓(xùn)練大家之間的配合默契度。
但是,這種方式并不僅限于中原地區(qū),周邊的少數(shù)民族更是直接,平時(shí)狩獵時(shí)如何排列隊(duì)形,上了戰(zhàn)場(chǎng)就照搬過來??赡茉谒麄冄壑?,戰(zhàn)場(chǎng)上的敵人都是獵物。曾將宋軍打的很慘的金兵,他們所采用的兩翼包抄陣法,就是從圍獵活動(dòng)中發(fā)展而來的。
在軍事作戰(zhàn)中,最早出現(xiàn)的是“一軍陣”,這自然和兵種出現(xiàn)的早晚有關(guān)。那時(shí),基本只有步兵,所以,其陣法很是單調(diào),沒什么可變化的招術(shù),于是,很快就得到了升級(jí)。后來,出現(xiàn)了“多軍陣”,顧名思義,這是由不同分工的軍陣所組成的一個(gè)陣型,有正面對(duì)決的,有側(cè)面包抄的,也有斷后的,等等。
到了戰(zhàn)車出現(xiàn)后,陣型的發(fā)展趨于成熟,而且,在運(yùn)用上是靈活多變。夏朝時(shí)期,雖然已經(jīng)有了車戰(zhàn),但是,直到商代的晚期,車戰(zhàn)陣型才形成了一定的規(guī)模。后來,在周朝時(shí)期,車戰(zhàn)得到了盛行。不過,鑒于車本身的一些“劣勢(shì)”,如:速度慢等,故而在戰(zhàn)爭(zhēng)中,往往都是和步兵一同作戰(zhàn),否則,很容易被敵軍分割,然后被逐一消滅。
戰(zhàn)車的基本配置是:2匹馬或者4匹馬以及3名甲士,甲士一名居中,負(fù)責(zé)控制馬以及車,左邊的甲士是弓箭手,而右邊的會(huì)手執(zhí)矛、盾等兵器。這種分工相當(dāng)明確,一旦接近對(duì)方時(shí),弓箭手便會(huì)拉弓射箭,而右方的甲士則是和對(duì)方展開近身廝殺,甚至,會(huì)貼身赤拳格斗。
戰(zhàn)車雖然行動(dòng)緩慢,但是,一個(gè)戰(zhàn)車編隊(duì)聲勢(shì)相當(dāng)浩大,再配上鼓點(diǎn)能給對(duì)方心理上帶來極大的威懾力。到了春秋時(shí)期,車陣也講究作戰(zhàn)速度,一改以往先列陣型再交手的方式,而是更注重靈活和爆發(fā),往往采用一些出其不意的招數(shù),最終,發(fā)展出了“方陣”和“雁行陣”。
方陣的陣型整齊,呈正方形或長方形。雖然方陣是最古老的陣型,不過,在軍事家的眼中,它依舊有變化的余地。在孫臏看來,四周的兵力一定要多,而中間的則可以少很多。這種情況,在對(duì)方看來,就是有千軍萬馬撲面而來的壓迫感,無形中可讓對(duì)方先亂了心神,最重要的是方陣的好處可攻可守四面兼顧。
雁行陣是一種“V”字陣型,有兩種陣型:
一種是“>”,優(yōu)點(diǎn)是可以保護(hù)兩翼和后方;
一種是“
在春秋戰(zhàn)國時(shí)期,讓各種陣法都有了實(shí)踐的空間,促進(jìn)了陣法的不斷革新。戰(zhàn)車很受地形的制約,若是山區(qū)或是水域,基本就無用武之地,這也讓步兵一時(shí)成為了最有力的作戰(zhàn)力量。而且,后來弓弩的發(fā)展,讓遠(yuǎn)程作戰(zhàn)也具備了殺傷力,使戰(zhàn)車毫無優(yōu)勢(shì)可言,勢(shì)必被淘汰。
其實(shí),步兵的陣法在《孫臏兵法》中匯總了10種,包括方陣和雁形陣,其中8種為陣法,火陣和水陣,應(yīng)是一種特殊的作戰(zhàn)方式。幾千年來,陣法一直都在發(fā)展之中,并且,隨著作戰(zhàn)力量的變化而更新?lián)Q代。
進(jìn)入戰(zhàn)國時(shí),已經(jīng)出現(xiàn)了騎兵,它們最早出現(xiàn)于北方的游牧民族,后來中原的國家都紛紛采用騎兵部隊(duì)。尤其是在漢代,漢室和匈奴之間的拉鋸,一方面是國力的較量,另一方更是部隊(duì)裝備的競(jìng)賽。騎兵不但講究人的作戰(zhàn)力,更對(duì)坐騎有著很高的要求。
論陣型,不管是何兵種,大體上說就是正面對(duì)決和兩側(cè)包抄。而騎兵的速度更快,爆發(fā)力更強(qiáng),往往能在時(shí)間上打得對(duì)方措手不及,所以,陣型上更加靈活機(jī)動(dòng),會(huì)根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的形勢(shì)變化及時(shí)調(diào)整。當(dāng)年,鐵木真橫掃歐亞大地時(shí),拼的就是速度及彪悍的作戰(zhàn)風(fēng)格。
可見,無論哪個(gè)時(shí)代作戰(zhàn),都得因時(shí)制宜、因地制宜,所以,作戰(zhàn)的陣型,才會(huì)有如此多的種類。其實(shí),真正在戰(zhàn)場(chǎng)上,也不可能至始至終就一種陣型,都會(huì)根據(jù)雙方兵力的變化或者戰(zhàn)況的變化而做出相應(yīng)調(diào)整。若是到了近距離交手時(shí)那拼的就是狠勁,因?yàn)椋诨鞈?zhàn)一片時(shí)根本沒人考慮陣型一說。
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