對于90后這一代人來說,網(wǎng)吧是一個充滿了儀式感的地方,很多人的青春回憶都是在網(wǎng)吧里度過的,這不僅是因為90后的孩子接觸電腦教育比較早,而且也是接觸電腦游戲比較早的一代人。由于當(dāng)時的娛樂方式非常空白,而電腦游戲的出現(xiàn)剛好滿足了大家對于精神放松的需求,曾經(jīng)在網(wǎng)吧當(dāng)中有三款游戲的熱度非常超前,而如今已經(jīng)有兩款無人問津,可唯獨有一款卻重獲新生。
CS1.5
CS1.5,是基于半條命的地圖進(jìn)行更改而來的一款游戲,這個游戲其實在國外的熱度并不是很高,但是這并不妨礙CS1.5在國內(nèi)空前絕后的地位,在1999年到2000年這個階段,很少有人沒聽說過CS1.5的名字,這是一款極具感染力并且能夠充分體現(xiàn)對抗玩法的游戲。
由于當(dāng)時的對抗類第一人稱射擊游戲較少,所以CS1.5橫空出世之后,立刻就被很多人贊譽成史詩般的杰作,尤其在開放了各類地圖制作之后,每過一段時間就會有大量的全新地圖在網(wǎng)上流傳,玩家們可以通過免費下載的方式,進(jìn)入全新的地圖當(dāng)中,感受不同的游戲魅力。在隨著各類網(wǎng)絡(luò)第一人稱射擊游戲的出現(xiàn),CS1.5就逐漸變得沒有那么搶手,以至于現(xiàn)在的網(wǎng)吧里幾乎看不到有人玩這款游戲了。
帝國時代2
看我們的朋友應(yīng)該都知道什么叫做種田流,而這三個字最早也可以追溯到游戲環(huán)節(jié)當(dāng)中,玩過帝國時代二的都知道,里面的每一個文明都有自己的科技樹以及不同的建筑風(fēng)格,而最早的帝國時代一由于外形簡陋,所以并沒有流傳開來,可是到了第2代之后,畫面變得異常精美,各個文明之間的特殊屬性也逐漸被建立起來。
即便沒有人和自己去對戰(zhàn),在單機模式下選擇幾個電腦陪同自己玩耍,也是能讓很多人度過一個愉快的下午喜歡戰(zhàn)爭的小伙伴,很快就會培養(yǎng)起大量的士兵單位,并且向其他國家進(jìn)攻,而喜歡囤積的小伙伴,則會將自己的所在地附近全部種上農(nóng)田,保證自己的所有資源非常充足。這種建造流的玩法一直延續(xù)到了魔獸爭霸當(dāng)中,但隨著魔獸爭霸的玩法變得更加多樣,帝國時代二也徹底完成了自己的使命,悄無聲息的消失在了網(wǎng)吧玩家的眼中。
熱血傳奇
2001年是一個非常神奇的年份,在這一年大型多人在線扮演游戲,熱血傳奇正式出現(xiàn)了。這是很多人第1次體驗到在游戲世界里自由自在的暢玩,是一種什么感覺玩家可以選擇三個職業(yè),通過不同的方式來獲得經(jīng)驗,不論是打獵還是采礦,又或者是組隊殺怪,都可以讓玩家們獲得極高的成就感和快樂。
而熱血傳奇也第1次引進(jìn)了貿(mào)易和物品概念,甚至在游戲里面分出了晝夜元素,在當(dāng)時來說的確是一個非常強大的進(jìn)步,再加上他的多人在線玩法熱血傳奇,直接就變成了很多男孩兒的必玩項目。時至今天,雖然各種各樣的網(wǎng)游層出不窮,但熱血傳奇憑借自己扎實的基本功,和一句“我是渣渣輝,是兄弟就來砍我”的魔性廣告,依然有著非常強大的受眾,在經(jīng)過了一段時間的低迷之后,再次回歸到了正常狀態(tài),算得上是浴火重生了。
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