發(fā)售即好評的《天命奇御二》,算不算如今的國產(chǎn)武俠游戲之光?
近日,由甲山林娛樂制作并發(fā)行的國產(chǎn)武俠游戲——《天命奇御二》終于正式解禁。僅一個小時后,游戲就擊敗《戰(zhàn)地2042》《死亡擱淺》等一眾強力對手,于Steam商店國區(qū)暢銷榜登頂。
《天命奇御二》不僅銷售成績喜人,在玩家間也是有口皆碑,成為了為數(shù)不多“發(fā)售即好評”的作品。
要知道,“武俠”是屬于中國人獨有的浪漫。在中國游戲發(fā)展史中,“武俠游戲”這一品類有著舉足輕重的地位。但如今武俠題材的游戲甚至可以用“泛濫”來形容。因此,要想在這片紅海中出人頭地,必須有過硬的質量和別具一格的特色。恰好,《天命奇御二》兩者兼?zhèn)洹?/p>
在18年《天命奇御》發(fā)售之時,游戲就不拘泥于如今武俠游戲固有形式,返璞歸真,真正做到了逍遙于江湖,讓玩家感受到最為純粹的武俠魅力。
有了前代的珠玉在前,《天命奇御二》要想別具匠心,做出突破,自然要付出更多地努力。開發(fā)者也曾坦言一代的成功,讓他們肩負著玩家的期待,花費很大的精力調整各項細節(jié)設定。但好在他們將壓力轉化為動力,使《天命奇御二》不僅繼承了前代的特色,還在劇情、畫面、玩法上都有了肉眼可見的精進。最終也算是沒有辜負玩家們長久以來的等待。這也正是它與一眾游戲逐鹿暢銷榜的資本。
近幾年,盡管每年都有不止一部武俠游戲發(fā)售,但像《天命奇御二》這般發(fā)售即好評的作品卻是少之又少。在如此的大環(huán)境下,有著諸多玩家贊譽的《天命奇御二》算不算如今的國產(chǎn)武俠游戲之光?
接下來,筆者將會從劇情、玩法等方面與大伙簡單聊一聊此事。
斬盡不公事,仗劍少年行
劇情作為武俠游戲的靈魂,自然是重中之重。
《天命奇御二》的背景設定在前作數(shù)十年后的世界,彼時,北宋在掃清各地的前朝余孽后,進入了繁榮發(fā)展的階段。在此背景下,游戲描繪了一個少年為報家仇,仗劍入江湖,在歷經(jīng)種種艱險后,最終大仇得報的故事。
雖說這種情節(jié)在武俠作品中早已是老生常談,但游戲在敘事上采用了“草蛇灰線,伏脈千里”的巧妙手法。隨著游戲的進展,玩家會發(fā)現(xiàn)前期埋下的伏筆漸漸被收回,切身處地感受到劇情反轉的魅力。同時,這種巧妙劇情處理也進一步加強了游戲的代入感。
不管是哪代作品,制作人想表達的都不只是江湖游子的逍遙羈旅,還有金庸筆下的“俠之大者,為國為民”。到了《天命奇御二》中,這點被進一步放大,游戲明顯將更多的筆墨放在了“俠”上,通過各種江湖事件塑造了一個為國為民的大俠形象。
除了巧妙的敘事手法外,游戲本身的優(yōu)秀劇情也是扣人心弦。
《天命奇御二》有一條清晰明確的主線,并且劇情整體邏輯完整、自洽。與此同時,在人物塑造方面,主角諸葛羽心思聰慧、縝密,性格剛正卻不迂腐,在處置反派時毫不手軟??梢哉f,玩家完全不必擔心游戲代入感的問題,只需盡情在游戲中扮演少年俠客,享受鏟奸除惡的江湖之旅。
風燈零亂,少年羈旅
提及《天命奇御二》帶來的沉浸式代入感,除了優(yōu)秀的主線劇情外,游戲所營造的高自由度武俠世界也值得一說。
與前作相比,本作采用了無接縫的開放世界地圖設計,給玩家一種世界聯(lián)系更為緊密的感覺。一體化的世界讓玩家在探索過程中,省去了等待地圖加載的煩惱,也為玩家?guī)砹烁幼杂伞⒘鲿车奶剿鹘w驗。
而自由探索與豐富的支線任務相結合,則為玩家?guī)砹藰O為充實的江湖歷險。在《天命奇御二》中,除了主線任務外,還存在著許多可觸發(fā)的支線任務。這些任務大到解決某個門派的生死存亡,小到NPC寄送物品的委托,類型十分豐富,遍布九州各地,等待玩家自行探索。也正是這些支線任務,勾勒出了一個栩栩如生的江湖,將玩家?guī)нM了這個返璞歸真的武俠世界。
除此之外,“出示”、“點燃”等互動操作也為玩家?guī)砹烁叱两械奶剿黧w驗。
另外值得一提的是,玩家并不會受到主線推進的束縛,可以前往任意區(qū)域探索。無論你是北上燕北,還是南下江南,都能通過上述內容感受到這片區(qū)域的風土人情。
與大多數(shù)RPG一樣,《天命奇御二》也融入了幾款小游戲,在探索之余可供玩家適當調節(jié)游戲節(jié)奏。除了常見的棋類游戲,甲山林也將自己的老本行——“房地產(chǎn)”作為一款小游戲加入到了《天命奇御二》之中,玩家可在田園買房收租,感受模擬經(jīng)營的樂趣。
神威能奮武,儒雅更知文
如果說《天命奇御二》哪一方面最能體現(xiàn)較于前代的突破,那么探案與戰(zhàn)斗玩法當仁不讓。同時,這兩種玩法也與主角諸葛羽文武雙全的形象相得益彰。
在《天命奇御二》中,玩家所扮演諸葛羽,會在追查邪惡組織抗天盟的過程中會遇到各類奇案。在調查過程中,玩家需要悉心收集線索,尋找案件的蛛絲馬跡。根據(jù)已知線索推理出正確的信息,破獲案件,揪出幕后的抗天盟人員。
在推理過程中,《天命奇御二》新添加了推理游戲中常見的線索拼合系統(tǒng)與詢問系統(tǒng)。相比一代,這線索拼合與詢問系統(tǒng)的加入使得探案玩法更為豐富細致,玩家也更容易代入角色當中。
而在戰(zhàn)斗上,本作也沒有忘記初心,在無縫戰(zhàn)斗的基礎上實現(xiàn)了靈活多樣的武學養(yǎng)成模式,向玩家展現(xiàn)了高自由度的戰(zhàn)斗玩法。20余種心法,結合八卦加點養(yǎng)成的獨特天賦線,衍生出了數(shù)百種武學套路,讓玩家在面對敵人時有著更多的選擇。
另外值得一提的便是破綻系統(tǒng)的加入。與前作相比,本作敵人在施放特定技能時會進入“虛弱期”。到時玩家便可利用這一破綻,重創(chuàng)敵人。與此同時,本作更為良好的打擊反饋感和招式特效也讓玩家戰(zhàn)斗體驗更加爽快流暢。
結語
相比叫好不叫座,僅靠“自來水”宣傳的初代,續(xù)作《天命奇御二》無疑是幸運的。雖說有著如今利好國產(chǎn)游戲大環(huán)境的天時地利,但最重要的仍是人和——游戲質量過硬。
《天命奇御二》與前代一樣,跳出了束縛武俠的條條框框,返璞歸真,將玩家?guī)нM了一個高自由度的武俠世界。又用更加豐富游戲內容、精致的細節(jié)將這個江湖描繪的栩栩如生。
誠然,《天命奇御二》不可能是十全十美,游戲在角色立繪方面的確引起了部分玩家的爭議,游戲內的BUG問題也時有發(fā)生。但官方在發(fā)售第二天就表示會著手調整立繪,并承諾會進行一段長時間的免費內容更新。此舉也收獲了諸多玩家的點贊。
在國產(chǎn)武俠游戲逐漸式微的今天,如果《天命奇御二》后續(xù)更新內容的質量依舊在線,或許白璧微瑕的它真能接過大旗,成為現(xiàn)如今國產(chǎn)武俠游戲中最亮的一束光。
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