放置封神錄是一款放置策略類(lèi)手游,
小編平日里都在寫(xiě)xx最強(qiáng)攻略,
平民最強(qiáng)攻略什么的早已寫(xiě)膩,
因此現(xiàn)在俺就帶各位老哥們換下口味。
咱們今天來(lái)講點(diǎn)騷東西
也就是如何培養(yǎng)一位精準(zhǔn)點(diǎn)控的英雄。
等等,什么叫精準(zhǔn)點(diǎn)控?顧名思義即指到哪打到哪,要控制什么英雄全憑借屏幕前的你決定~點(diǎn)控人會(huì)按照你的意愿,履行他惡心死敵方主力的義務(wù)。
此套路在面對(duì)一些特別棘手的情況,比如己方輸出不過(guò)關(guān);敵方主力的技能很麻煩;敵方主力的AOE過(guò)于暴力或敵方輔助存在導(dǎo)致戰(zhàn)局僵持。
舉個(gè)栗子,比如說(shuō)老哥們又愛(ài)又恨的輔助神農(nóng),是不是一看到就覺(jué)得頭大呢?
那么現(xiàn)在來(lái)選擇你的點(diǎn)控英雄吧,首先點(diǎn)控英雄未必需要選擇攻擊力高的,選擇點(diǎn)控英雄的優(yōu)先考慮順序如下:
1.敵方主力站位;
2.敵方主力攻擊;
3.控主力還是控輔助。
放置封神錄中擁有精準(zhǔn)點(diǎn)控資質(zhì)的英雄,小編給大家列舉一下,或許會(huì)讓大家感到意外,不過(guò)我們搞騷套路確實(shí)就得這么干。
大概還有其它的,但是小編玩這么久用下來(lái)感覺(jué)最舒服的就這幾個(gè)了。而自帶控制技能的英勇我就不提了,畢竟那屬于正常討論,我這是非正常。
下面說(shuō)說(shuō)理由:
斗戰(zhàn)勝佛:如果你有注意到,那么你就會(huì)發(fā)現(xiàn)他在首輪【擎天一棍】就一定會(huì)對(duì)其站位正前方英雄釋放;無(wú)論敵方是在后排還是前排,只要前面沒(méi)東西擋著哪怕是飛刀戰(zhàn)場(chǎng)外一棍也逃不掉。
牛魔王和混天兩者的共同點(diǎn)是:首輪技能優(yōu)先選擇的是敵方攻擊力最高的對(duì)象。那你說(shuō)都是瞄著攻擊力最高的人去了,它不是對(duì)方的主力還能是誰(shuí)?是奶媽?zhuān)磕歉昧耍纵喚忘c(diǎn)了它這樣后面打起來(lái)更輕松了。
如果對(duì)面奶媽和DPS一樣強(qiáng),那么這波戰(zhàn)力差距已然大到連騷套路都沒(méi)法翻盤(pán)了,建議快進(jìn)到下一局。
回歸正題,點(diǎn)控英雄的選擇就該像他們那樣專(zhuān)門(mén)針對(duì)特性位置或者特性英雄的才行;說(shuō)到底就是要了解被控制目標(biāo)的【特征】非常重要。比如這里拿出牛頭和混天,對(duì)方陣容有哪吒且特意掛著個(gè)皮膚在面前晃悠,那我肯定是要來(lái)控它哪吒的。
是的,想要判斷對(duì)方戰(zhàn)力強(qiáng)不強(qiáng),看皮膚也是一個(gè)辦法,尤其是在推天界迷宮的時(shí)候,常常會(huì)遇到非常暴力的哪吒、燭龍、刑天,還有這該死的猴頭。點(diǎn)控騷套路能讓玩家逆風(fēng)開(kāi)局(指沒(méi)拿到什么好英雄但起碼有屬性撐一下)的情況賭一把,說(shuō)不定就過(guò)了。
PVP方面也同樣適用于這個(gè)套路,但不管是PVP還是PVE,這些英雄你只要是希望它能控到人,那么在天賦培養(yǎng)上就必須下一番功夫。
在天賦方面必帶的技能,按照優(yōu)先順序選擇:嘲諷、神速和猛擊。
別問(wèn)為什么只有這三個(gè),畢竟技能天賦里面猛擊和嘲諷是真的能控制住對(duì)手,如果實(shí)在不樂(lè)意用這個(gè),干脆直接永輝正統(tǒng)控制英雄得了,我們這是在出其不意嘛~
帶嘲諷目的十分明顯了,就是讓對(duì)方不能釋放技能,在對(duì)付哪吒、刑天、猴頭和神農(nóng)這些人的時(shí)候都十分好用;神速的思路也十分簡(jiǎn)單,要想控制住對(duì)手就要先發(fā)制人,尤其是玩家如果落魄到要用牛魔王來(lái)控人的情況下則更是這樣。
牛魔王自帶一個(gè)控制手段是沉默,同樣可以達(dá)到緊致對(duì)方釋放技能的目的,要是再加上嘲諷的話,就能穩(wěn)上加穩(wěn)??紤]到優(yōu)先級(jí)的問(wèn)題,小編這里認(rèn)為牛頭的天賦優(yōu)先順序中,神速更大于嘲諷。
混天的情況特殊,雖沒(méi)首輪控制技能,但是第二輪會(huì)有混亂,效果略遜于嘲諷和沉默,因此我認(rèn)為這里還是應(yīng)該嘲諷大于神速。
猴子同理,但是猴子的優(yōu)勢(shì)在于他這開(kāi)頭一棍的傷害也許就是你隊(duì)里主力傷害的最巔峰,因此要是覺(jué)得自己的猴子養(yǎng)的很奈斯,可考慮將嘲諷換成猛擊。
但不管怎樣所有的控制英雄都要把速度堆上去,這里暫且不考慮對(duì)手如何,或者我方出手先手順序,只要我們的目的還是要控制對(duì)方,那么我們的速度絕對(duì)不能慢。
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放置封神錄陣容怎么搭配?游戲中有五個(gè)不同的種族,這些種族的玩法都是不同的,關(guān)于這些種族英雄的搭配,大家只需要弄清楚簡(jiǎn)單的關(guān)系即可,搭配的方法下面已經(jīng)準(zhǔn)備好相關(guān)的攻略,大家直接參考攻略了解陣容的搭配技巧即可。
放置封神錄陣容推薦 最強(qiáng)陣容搭配攻略
閻君,該英雄是魔族法師型英雄,特點(diǎn)是流血石化,該英雄雖然技能只有3個(gè),但技能的特性還是比較使用的,其中有一個(gè)被動(dòng)技能2和主動(dòng)技能,每個(gè)技能都需要激活,而激活技能的條件則需要英雄的自身等級(jí)提升即可自動(dòng)激活。
被動(dòng)技能亡域主宰,激活后攻擊會(huì)提升30%,生命可以提升15%,不僅提升了英雄的攻擊力還為該英雄增加了生存率。
主動(dòng)技能釋放時(shí)可以對(duì)敵方速度最快的3個(gè)單位的英雄造成115%的魔法傷害,同時(shí)還有70%的概率附加流血狀態(tài)效果而且該效果是持續(xù)2回合。而第二個(gè)主動(dòng)技能這是第一個(gè)的升級(jí)版釋放技能時(shí)不僅傷害提升都150%的魔法傷害,還有39%的概率對(duì)目標(biāo)附加3回合的禁錮狀態(tài)。禁錮可以對(duì)敵方英雄造成無(wú)法行動(dòng)的效果。
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