最近有一款挺火的游戲,叫做Ghost of Tsushima,中文譯作“對馬島之魂”,截止8月9日,該游戲的玩家數(shù)已經(jīng)超過400萬。游戲背景設定在1274年,也就是第一次“蒙古襲來”(弘安之役)之時,玩家扮演境井仁這么一位日本武士與蒙元帝國的軍隊作戰(zhàn)。以“蒙古襲來”為背景題材的游戲可以說十分罕見,能夠火到中國的恐怕僅此一部。但與游戲中對馬島武士的英勇奮戰(zhàn)相比,真實歷史上的對馬島一役并沒有這么精彩。實際上,對馬島這個日本九州島與朝鮮半島之間的島嶼一直以來都備受學術(shù)界的關(guān)注,如果提到對馬島的“魂”的話,恐怕真實歷史所呈現(xiàn)的對馬人的形象與游戲的描述截然不同,卻有趣得多。
蒙古襲來之際的對馬島之役并不驚心動魄,1274年十月五日,蒙元、高麗聯(lián)軍的船隊出現(xiàn)在了對馬島西海岸。很快,蒙元軍擊破對馬守軍,并攻下壹岐,轉(zhuǎn)入博多灣的登陸作戰(zhàn)。據(jù)說對馬守護所的守將宗助國(守護少貳氏的代官)以下80余騎在小茂田濱戰(zhàn)死,宗助國部下數(shù)人逃到博多。1281年五月,蒙元、高麗聯(lián)軍再度成功侵入對馬、壹岐,而后向博多灣進發(fā)??梢哉f,蒙元、高麗聯(lián)軍在對馬島并未受到多少阻礙,對馬島的微弱武裝在蒙元帝國的強大武力面前幾無還手之力。
宗助國像
事實上,蒙元帝國與對馬島的接觸可以追溯到開戰(zhàn)之前。早在至元二年(1265),忽必烈就派遣黑的為國信使出使日本,結(jié)果黑的才到朝鮮半島南邊的巨濟島,就“遙望對馬島,大洋萬里,風濤蹴天”,不敢渡海,無功而返。1268年忽必烈又令高麗派遣使節(jié)潘阜出使日本。1269年忽必烈再度以黑的為使,但黑的才到對馬島,就被日本人拒絕入境,并與對馬人發(fā)生武裝沖突,最終黑的抓回對馬島民塔二郎、彌二郎,把二人送到大都覲見忽必烈。當年,忽必烈又令高麗將兩位對馬島民送還,并借此機會向日本傳遞元朝中書省牒。顯而易見,由于對馬島與朝鮮半島距離很近,甚至可以隔海相望,因而對馬島順理成章地充當了蒙元帝國、高麗與日本交涉的外交舞臺,也成為了兩次蒙古襲來的前線。
從地圖上來看,對馬島與韓國釜山的距離,比起與日本福岡的距離要近得多。對馬島孤懸在日本本州島和九州島之外,位于與朝鮮海峽與對馬海峽的交界之處,是日本列島的邊陲之地。譬如妙本寺本《曾我物語》第五卷就將對馬島、壹岐島視作日本西部邊緣,在日本前近代的認識當中,對馬島常常被當作日本的邊緣。
處在邊緣地帶的對馬島,自然環(huán)境并不優(yōu)越。根據(jù)1471年朝鮮官員申叔舟所著《海東諸國紀》的描述,對馬島“郡八,人戶皆沿海浦而居。凡八十二浦,南北三日程,東西或一日,或半日程。四面皆石山,土瘠民貧,以煮鹽、捕魚、販賣為生”。這個土地貧瘠、自然環(huán)境惡劣、農(nóng)業(yè)生產(chǎn)落后、糧食匱乏的島嶼只有699平方公里大小,相當于崇明島的一半,由豐崎、豆豆、伊乃、卦老、要羅、美女、雙古、尼老八個郡組成,內(nèi)有時古里浦、皮多加里地浦等82浦,共8460余戶靠海為生。
《海東諸國紀》
這個貧瘠的邊緣海島逐漸頻繁地見諸史料,成為歷史學界關(guān)注的焦點,要等到蒙古襲來以后數(shù)十年,作為跨越國境的“海民”登上歷史舞臺以后。由于距離上的便利,對馬島民跨越朝鮮海峽到對岸并不困難。從14世紀末到15世紀,對馬島民經(jīng)營“興利倭船”,作為“興利倭人”跨海到朝鮮半島南部沿岸貿(mào)易。一些對馬島民在朝鮮南部慶尚道的三浦(薺浦、富山浦、鹽浦)定居下來,成為“恒居倭”。慶尚道的三浦,原本只是留宿倭人的港口,漸漸地以對馬人為主的倭人在此長期居住,形成了倭人的聚居地。村井章介通過對朝鮮史料的分析指出,在日本與朝鮮之間海域活動,且被朝鮮一側(cè)記錄為“倭人”的,主要是對馬、壹岐、五島等國境上各島嶼的居民?!百寥恕彪m有時也指日本列島全部的居民,但更多時候只指代九州人,或者只指對馬人?!冻r王朝實錄》中,朝鮮世祖說:
我國西北連野人(女真人),東南近倭人,若日本國則相去窎遠,至如對馬、一岐(壹岐)、霸加臺(博多)等三島倭人,屢生邊釁,我國不得已隨所討索,給與米布,煩費不小。
顯然,在朝鮮國王眼中,對馬、壹岐、博多是與日本不同的地域。在朝鮮人眼中,屢次到朝鮮沿岸尋釁滋事的是對馬島民等“倭人”而非“日本國”人?!叭毡举痢迸c“對馬倭”常被區(qū)別開來。并且,“倭人”一詞通常與民族屬性無關(guān),只要是對馬方面來的(包括居住或被擄掠到對馬的有朝鮮血統(tǒng)的人,譬如朝鮮史料中出現(xiàn)的父母都是朝鮮人的左衛(wèi)門九郎)都是倭人。在當時的朝鮮人或日本人看來,對馬島民是與本土人并不完全相同的存在,村井章介將這些生活在國家邊緣的人群稱作“境界人(邊緣人,順便說,游戲?qū)︸R島之魂中的境井仁就是在暗示境界人)”。
與“邊緣人”對馬島民類似的是朝鮮的濟州島人,這個如今的旅游勝地,在高麗時代曾被蒙元直轄?!冻r王朝實錄》稱濟州島人“依岸為廬,衣服混于倭人,言語非倭非漢……近處居民皆以為掠我國人者疑是此徒”。濟州島民的服裝與倭人類似,語言也與朝鮮本土不同,當時的濟州島與對馬島同為倭人活動的主要場所,被朝鮮視作夷狄之地。此外,朝鮮本土的慶尚道金海的海民們也同對馬島人、濟州島人相似,不以農(nóng)業(yè)為生,以船為家,橫行海上,被視為“島夷”,后來一度被朝鮮國家組織為海軍。
對馬島
對馬島民并不都是老實本分的海商,事實上對馬島還是著名的“倭寇巢穴”。早在1226年,對馬、壹岐一帶的地方勢力松浦黨就曾劫掠高麗沿海,當時日本大宰府統(tǒng)治者少貳氏在高麗使節(jié)面前斬首“惡徒九十人”,以示與高麗修好。14世紀五十年代以后,隨著蒙元帝國治下東亞海域秩序的瓦解,以對馬島民為中心的倭寇,與東亞海域各國的難民、移民、海盜等勢力相結(jié)合,活動范圍大為擴展?!陡啕愂贰む嵉貍鳌分芯陀涊d:“倭非舉國為盜,其叛民據(jù)對馬、壹岐諸島,近我東鄙,入寇無時?!碑敃r,倭寇以對馬、壹岐、濟州島等為據(jù)點,襲擊朝鮮半島南部、中國大陸沿海,掠奪稻米和人口。這些在14世紀橫行海上的倭寇主要就是對馬、壹岐、松浦地區(qū)的“邊緣人”,也可能混有高麗人。甚至《元史》還記載1352年日本報告“高麗賊過海剽掠,身稱島居民”,村井章介認為,這些被稱作“高麗賊”的島居民實際上就是對馬島民。朝鮮稱他們?yōu)橘量?,日本九州則稱他們作高麗賊。同樣的人群竟然同時被稱作倭寇和高麗賊,這在今天看來是不可想象的,然而這正反映了對馬島民這一“邊緣人”群體的特性。
倭寇的活動在1370年代以后達到頂峰,作為倭寇巢穴的對馬島當然也引起了高麗·朝鮮當局的注意。1388年,慶尚道元帥樸葳率100艘軍船攻對馬,俘虜島民100余人。1418年,對朝鮮較為合作的對馬守護宗貞茂(與前文所述戰(zhàn)死于蒙古襲來的那位宗助國是同族)死去,島內(nèi)實權(quán)被海盜首領(lǐng)早田氏掌握。1419年5月,倭寇劫掠朝鮮半島西海岸。憤怒的朝鮮太宗于1419年5月14日決定出兵對馬島。隨后,李從茂率軍船227艘,共17000人于6月20日登陸對馬淺茅灣,大敗對馬守軍之后于7月3日撤回巨濟島。這就是日本與朝鮮關(guān)系史上赫赫有名的“己亥東征”,日本叫做“應永外寇”。
電視劇中的朝鮮太宗
己亥東征之后,朝鮮與對馬島的交往和貿(mào)易中斷。于是,這時候發(fā)生了一件極為奇異之事。1420年,一位叫辛戒道的人物自稱奉對馬島主宗都都熊丸(后來改名宗貞盛)之命,向朝鮮報告了對馬請求歸附朝鮮的消息。于是,朝鮮當即賜下“宗氏都都熊丸”印一枚給對馬,這就相當于將對馬納入朝鮮慶尚道之內(nèi)。但僅一年之后,宗貞盛的正式使節(jié)仇里安就來到朝鮮,明確宣稱對馬島隸屬慶尚道一事“實無所據(jù)”,拒絕了朝鮮的領(lǐng)土要求。對馬島向朝鮮的“歸附”儼然一場鬧劇。
但是,對馬島的“歸附”并非完全空穴來風。朝鮮人老早就有“對馬島隸屬慶尚道”的認識。根據(jù)《朝鮮王朝實錄》,1419年朝鮮發(fā)動己亥東征之際,朝鮮太宗曾說:“對馬為島,本是我國之地。但以阻僻隘陋,聽為倭奴所據(jù)?!奔汉|征結(jié)束之后,朝鮮的政策轉(zhuǎn)為招諭,要求對馬島主宗氏“卷土來降”。并且,朝鮮太宗在給對馬守護宗貞盛的書信中說:“對馬為島,隸于慶尚道之雞林(慶州)。本是我國之地,載在文籍,昭然可考?!庇秩绯r的官修地志《新增東國輿地勝覽》一書,就將對馬與釜山浦等一并列入慶尚道東萊縣,里面說:“日本國對馬州,本隸我雞林(慶州雅名),未知何時成倭人所據(jù)?!笨梢?,那位自稱對馬島主使節(jié),宣稱對馬將要歸附朝鮮的人物,所依據(jù)的正是朝鮮一方由來已久的想法?;蛟S那位辛戒道是一位渴望重新與朝鮮恢復貿(mào)易的商人,又或者他本人就是對馬島主派出的真正使節(jié),無非是想找個理由誆騙朝鮮與對馬島重開貿(mào)易而已。這件有趣的逸事,是日本與朝鮮關(guān)系史的插曲,卻生動地表現(xiàn)出了對馬島的特異性。比起游戲當中所刻畫的蒙古襲來時所謂的“對馬島之魂”,這種困境面前的投機性,才真的能體現(xiàn)對馬島民的特質(zhì)吧。
“德有鄰”偽印
己亥東征后,按照朝鮮一方的提案,朝鮮委任對馬島主宗氏審核派往朝鮮的船只。但凡在朝鮮入港的日本船只,只要使者是日本人,都必須攜帶宗氏發(fā)行的渡航證明“文引”(路引)。這么一來,對馬島主搖身一變成為了朝鮮入境審查的負責人員。對馬相當于充當了朝鮮半島“藩屏”的作用。1443年,對馬島主宗貞盛又與朝鮮簽訂了癸亥條約,根據(jù)這一條約,對馬島獲得每年派遣50艘船只(特遣船)和派出特送船的權(quán)利。通過與朝鮮的合作,宗貞盛掌握了對朝鮮通交的商貿(mào)利益,還成功地加強了島內(nèi)的統(tǒng)治。對馬人靠海而生,依對朝鮮貿(mào)易而興利,成為了東亞海域上的主要角色之一。
1510年,朝鮮半島南部沿海的倭人聚居區(qū)三浦爆發(fā)三浦之亂,對馬島主特遣船的數(shù)量被減少到25艘。此時日本國內(nèi)已經(jīng)進入群雄割據(jù)的戰(zhàn)國時代,將軍的權(quán)威不斷下墜,各路諸侯競相粉墨登場。三浦之亂后,出現(xiàn)在朝鮮的所謂“日本國王使”(本意為室町幕府執(zhí)政者派遣的官方使節(jié))幾乎都是對馬島主宗氏派遣的偽使。在局勢不穩(wěn)定的狀況之下,對馬島又一次地絞盡腦汁,以各種手段、各種名義維持對朝鮮的貿(mào)易。有趣的是,日本九州國立博物館藏有偽造的室町幕府將軍印“德有鄰”印四個、朝鮮國王印“為政以德”印一個——他們都是對馬島主宗氏的“杰作”。這才是真正的“對馬島之魂”。
參考文獻
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豐玉共有17個占領(lǐng)區(qū),解放8個被占領(lǐng)的區(qū)域可解鎖獎杯謝天謝地,在豐玉解放所有被占領(lǐng)的區(qū)域可解鎖獎杯保衛(wèi)圣地。
豐玉蒙古人占領(lǐng)地區(qū)地圖
1.占領(lǐng)地區(qū)#1:沼田村落
2.占領(lǐng)地區(qū)#2:石沼眺望臺
3.占領(lǐng)地區(qū)#3:叛軍的躲避點
4.占領(lǐng)地區(qū)#4:暗水營地
5.占領(lǐng)地區(qū)#5:飯島農(nóng)莊
6.占領(lǐng)地區(qū)#6:苔光客棧
7.占領(lǐng)地區(qū)#7:今井寨
8.占領(lǐng)地區(qū)#8:孤林空地
9.占領(lǐng)地區(qū)#9:嘯溪口
10.占領(lǐng)地區(qū)#10:林邊營地
11.占領(lǐng)地區(qū)#11:岡田農(nóng)莊
12.占領(lǐng)地區(qū)#12:岸邊村
13.占領(lǐng)地區(qū)#13:小清水農(nóng)莊
14.占領(lǐng)地區(qū)#14:僻靜燈塔
15.占領(lǐng)地區(qū)#15:河畔農(nóng)莊
16.占領(lǐng)地區(qū)#16:山坡廢墟
17.占領(lǐng)地區(qū)#17:志村城
跟隨主線劇情解放。
《對馬島之魂》游戲是一款小眾的游戲,所以剛開始時玩家會比較少。
《對馬島之魂》英文譯作“Ghost of Tsushima”,截止目前為止,該游戲的玩家數(shù)已經(jīng)超過400萬。游戲背景設定在1274年,也就是第一次“蒙古襲來”(弘安之役)之時,玩家扮演境井仁這么一位日本武士與蒙元帝國的軍隊作戰(zhàn)。以“蒙古襲來”為背景題材的游戲可以說十分罕見,能夠火到中國的恐怕僅此一部。
在游戲中新增了多人模式,不少玩家都想去嘗試,那么對馬島之魂多人模式有哪些內(nèi)容呢?還不知道的玩家快來看深空高玩帶來的詳細內(nèi)容介紹吧。
詳細內(nèi)容介紹
在游戲的企劃階段就已經(jīng)決定要做多人合作模式,可以說是游戲的主要內(nèi)容之一;
“戰(zhàn)鬼奇譚”是由一個叫做行善的傳承人講述的境井仁傳說,但傳承了傳說的人并不會如實描述當時所發(fā)生的事實,會根據(jù)自己的想象進行一些潤色。比如事實上是「蒙古人打過來了」,在他講述的故事中則會變成「蒙古人帶著惡鬼與天狗打過來了」。關(guān)于戰(zhàn)鬼的傳說也會從「大好男兒為了守護對馬而戰(zhàn)」變成了「有許多從黃泉死而復生的戰(zhàn)鬼為了守護對馬而戰(zhàn)」;
戰(zhàn)鬼奇譚是傳承人根據(jù)本篇中境井仁的故事進行二次創(chuàng)作的故事,所以在其中會有一些境井仁真實經(jīng)歷過的故事的片段。但傳承人原創(chuàng)的部分還是比較大的,可以當成一個新故事來看;
游戲里有武士、弓箭手、浪人、刺客這四種職業(yè)。浪人可以給倒下的同伴回血,就是所謂的奶媽;武士的體力比較厚,是吸引仇恨的坦克;
最多2人游玩的奇譚模式以故事為主,但動作方面也能玩爽。有赤銅、白銀、黃金這些難度不同的關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn)。九死模式可以最多四人游玩,在這個模式下玩家要守住自己的據(jù)點、擊敗從四處襲來的敵人;
多人模式也可以一個人玩,只不過人多的話玩起來更快樂。要是沒有朋友的話可以用配對系統(tǒng)找其他沒有朋友的玩家一起玩。不過如果像自己一個人挑戰(zhàn)的話難度會非常高,奇譚模式下只要有勇氣也不是沒可能通關(guān)。但九死模式就真的沒法保證單人能通關(guān)了。此外,之后更新的Raid模式“大禍”不但需要團隊合作,每個人都掌握著攻略的關(guān)鍵,所以必須要湊齊四個人才行;
不同的職業(yè)會有不同的成長要素,還能獲得各種裝備與裝飾品。在本篇里獲得的武具都是比較趨近真實的裝備,而在戰(zhàn)鬼奇譚中玩家可以獲得諸如發(fā)光、揮刀時會有花瓣效果的裝備。有些傳說武器會有固定的名字,就比如一把弓,你用弓擊中敵人頭部的時候箭矢會彈射到另一個敵人身上;
在戰(zhàn)鬼奇譚里可以朝敵人臉上扔泥巴以干擾視線、在地面上撒菱來減緩速度、還可以通過苦無在敵人身上點火等等;
刀的名字里有風之刀、石之刀,這和能夠使用的架勢有關(guān)。稀有的刀具可以使用多種架勢,而傳說級的刀具則可以使用所有架勢。除此之外,還有可以給刀抹毒的道具、讓敵人無法防御的刀、讓敵人著火的刀、特化反擊的刀、對惡鬼有特效的刀等等;
更新Raid模式大禍之后,會給奇譚、九死追加最高難度“百鬼”模式,每周都會有不同的任務供玩家挑戰(zhàn);
【本篇相關(guān)】
二周目會追加一些二周目限定的要素,比如有個叫做“天之一刀”的奧義技能,裝備特定護符之后使用天之一刀的話天候會變成陰天,并且有一定幾率讓附近的敵人被落雷攻擊;
因為有些玩家說不想殺狗,所以這次更新之后加入了能夠馴服蒙古軍犬的能力。此外,在戰(zhàn)鬼奇譚模式里可召喚熊的式神,可以擼那個熊;
二周目可以跳過劇情和對話。
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