看起來,你在游戲機(jī)前的所有不眠之夜似乎已經(jīng)有了回報(bào)。英國優(yōu)惠券網(wǎng)站Voucher Codes Pro近日進(jìn)行了一次調(diào)查,結(jié)果表明,在大多數(shù)情況下,一個(gè)出色的游戲機(jī)玩家“床上功夫”也會(huì)相當(dāng)了得。
這項(xiàng)調(diào)查一共抽查了英國各地共1747名游戲玩家,其中一個(gè)問題是“你對(duì)自己的床上功夫評(píng)價(jià)如何?”結(jié)果表明,只有11%的玩家認(rèn)為自己寢技優(yōu)秀,而27%的人對(duì)自己床上表現(xiàn)評(píng)價(jià)為“還行”,26%的人覺得“馬馬虎虎”,而20%的人表示床單不如手柄,自己在床上完全沒有自信。
有趣的數(shù)據(jù)在下面:如果按主機(jī)陣營劃分,Xbox 360玩家以54%的超高滿意度拿下“床上小旋風(fēng)”稱號(hào),而Wii的玩家對(duì)自己寢技的滿意度也頗高,為47%。但PC玩家就明顯不行了,只有大約11%左右認(rèn)為自己在床上能得到滿足,差不多是所有玩家中最差的一個(gè)陣營。甚至有很多PC玩家對(duì)啪啪啪失去了熱情,他們認(rèn)為自己應(yīng)該“減少性生活,把時(shí)間都投入到游戲里去”...果然游戲玩久了都會(huì)產(chǎn)生另一半不如鼠標(biāo)鍵盤的錯(cuò)覺么?
微軟在2002年首次由PC產(chǎn)業(yè)跨足到電玩事業(yè),靠的是他們嘔心瀝血,一臺(tái)黑色的大主機(jī),上上那綠色的「X」字樣令人感到印象深刻,雖然它和美國WWE職業(yè)摔角里面的反派團(tuán)體D-GenerationX的形象非常相似,但無疑地,這個(gè)「X」的確已經(jīng)在世界電玩市場(chǎng)上,給了大家深刻的印象,它就是微軟的Xbox。
初代Xbox主機(jī)的表現(xiàn),雖然不能夠說是不好,2400萬的銷售量對(duì)于初試啼聲的微軟而言,已經(jīng)可以說是很不錯(cuò),但想要撼動(dòng)Sony的PlayStation2所樹立的霸主地位,仍然是有相當(dāng)?shù)碾y度,因此在2003年的時(shí)候,微軟已經(jīng)提出了新一代的Xbox主機(jī)之構(gòu)想。兩年多之后,這臺(tái)新的主機(jī)在E3展首先曝光亮相,2005年11月22日,這臺(tái)新主機(jī)在北美以及加拿大市場(chǎng)率先正式發(fā)售,它的名字不是Xbox2,而是「Xbox360」。
至于為什么要叫做「Xbox360」呢?其實(shí)主機(jī)的名稱,一開始在微軟內(nèi)部有相當(dāng)多的選項(xiàng)和意見,有Xbox2,也有XboxFS、Next等等的代稱,但最后選了360這個(gè)數(shù)字做為正式名稱,主要原因是微軟希望這臺(tái)新的Xbox主機(jī),是透過以用戶玩家為中心,進(jìn)而向外擴(kuò)散的娛樂體驗(yàn)媒介,它可以給予玩家們除了游戲的體驗(yàn)之外,也包括多媒體,網(wǎng)路、影音、社群互動(dòng)等等的感受,是一臺(tái)全方位360度的電視游樂器主機(jī),加上「Xbox2」這個(gè)名字會(huì)讓市場(chǎng)覺得矮對(duì)手一等(因?yàn)镾ony的下一代必定是PS3,2有落后之感),故決定采用Xbox360做為正式的名稱。
Xbox360的硬體規(guī)格,在當(dāng)時(shí)2005年的時(shí)候,絕對(duì)是市場(chǎng)上最頂級(jí)的規(guī)格,它采用3核心的IBMPowerPC處理器,內(nèi)建網(wǎng)路連線功能,能夠儲(chǔ)存資料的硬碟它當(dāng)然也有,USB2.0插槽、支援色差端子(后期機(jī)種才開始支援HDMI),支援DVD影片播放,以及早早就實(shí)行,后來更加成熟的XboxLive網(wǎng)路會(huì)員服務(wù)等等,看起來一臺(tái)現(xiàn)代規(guī)格的次世代主機(jī)該有的東西,它都一應(yīng)俱全。
唯一一個(gè)比較可惜的地方,大概就在于HD-DVD與藍(lán)光這件事情上,很可惜地Xbox選錯(cuò)了邊,Xbox360的游戲介面依舊是采用DVD,和Sony的PlayStation3主機(jī)(簡(jiǎn)稱PS3)所采用的藍(lán)光是不同陣營的,像這種儲(chǔ)存介面的戰(zhàn)爭(zhēng),總是得要有一方落敗,很遺憾地Xbox360就是落敗的那邊,Xbox360主機(jī)選擇了HD-DVD當(dāng)做后來的可擴(kuò)充介面,雖然初期兩邊看不太出來誰優(yōu)誰劣,但后來藍(lán)光漸漸變成主流,大家?guī)缀醵紩?huì)想要買PS3主機(jī)當(dāng)做藍(lán)光播放器(當(dāng)時(shí)的PS3有地表最便宜之藍(lán)光播放器的美名),即便不玩游戲,拿來看藍(lán)光影片也爽,Xbox360在這點(diǎn)是輸給了對(duì)手。
或許在HD-DVD還是藍(lán)光的這個(gè)選擇上,Xbox360走錯(cuò)了路,但可不代表它是臺(tái)失敗的主機(jī),事實(shí)上,Xbox360在游戲的表現(xiàn)上,其實(shí)是要比PS3來得好一點(diǎn)點(diǎn),常常會(huì)有一款游戲以跨平臺(tái)的方式推出在Xbox360與PS3上面,細(xì)心的玩家當(dāng)然就會(huì)拿兩者之間的畫面優(yōu)劣來比較,結(jié)果都會(huì)發(fā)現(xiàn)在畫面張數(shù),以及畫面的柔和度上,Xbox360都勝出(由白金所出的魔兵驚天錄一代是一個(gè)蠻好的例子)。
主要的原因在于,次世代游戲所需要處理的資料量都相當(dāng)大,因此硬體的RAM以及處理資料的帶寬也要夠大,才足以應(yīng)付大量的資料傳輸,在這一點(diǎn)上,PS3的確劣于Xbox360(Xbox360主機(jī)具有278.4GB/s的記憶體系統(tǒng)帶寬,而PS3僅有48GB/s),這也代表Xbox360的硬體的確是100%為游戲量身打造。在許多的格斗游戲比賽之中,考量到游戲畫面張數(shù)不掉格的穩(wěn)定度,也通常都是以Xbox360主機(jī)做為比賽的硬體(例如快打旋風(fēng)4)。
▲Xbox360主機(jī)在上市初期,由于沒有將主機(jī)內(nèi)部的散熱問題妥善解決,導(dǎo)致上市之后發(fā)生許多故障客訴的「死亡三紅」,一時(shí)之間讓微軟在銷售主機(jī)的道路走得格外艱辛。
會(huì)發(fā)生這種故障情形主要的原因,在于主機(jī)的散熱出了問題,微軟初期的Xbox360主機(jī),在散熱這點(diǎn)似乎沒有妥善處理,主機(jī)在游戲運(yùn)作的時(shí)候,由CPU和GPU所產(chǎn)生的功耗,發(fā)出大量的熱氣,但是散熱風(fēng)扇并沒有辦法順利地將熱氣排出,造成主機(jī)內(nèi)部機(jī)板受到高熱影響造成變形,讓前述2顆處理器的焊接處與主機(jī)板脫離,導(dǎo)致運(yùn)作異常,發(fā)生三紅。其他會(huì)造成三紅的原因,也有因?yàn)殡妷寒惓5脑蚨斐桑钪饕脑蚨喟脒€是散熱。因此在當(dāng)時(shí),許多玩家都用一些小措施來避免主機(jī)過熱,像是不讓主機(jī)運(yùn)作過久,將身處的環(huán)境透過冷氣降低、加裝散熱風(fēng)扇等等,但都僅能改善皮毛而已。
這個(gè)問題的確讓有意想要購買,以及已經(jīng)購買Xbox360主機(jī)的玩家們感到非常困擾,小虎自己身邊就有朋友的Xbox360一修再修,最后一氣之下不再玩,轉(zhuǎn)向PS3主機(jī)懷抱的。盡管微軟對(duì)于這個(gè)問題是很有誠意要解決,但產(chǎn)品做來是要玩樂的,不停地發(fā)生故障,的確會(huì)讓人產(chǎn)生厭煩的感覺。微軟也意識(shí)到這個(gè)問題的重要性,一方面除了像玩家表明Xbox360主機(jī)自購買期三年以內(nèi)皆提供保修服務(wù)之外,另一方面也從硬體規(guī)格下手,將CPU由90奈米制成改為65奈米制成,減低功耗,后來連GPU制成也改為65奈米,改進(jìn)這兩部分之后,三紅的故障率大大下降,有效地控制問題發(fā)生。
不過三紅問題讓微軟付出相當(dāng)大的代價(jià),據(jù)說微軟花在這些故障主機(jī)善后問題上的成本,高達(dá)30億美金,微軟倉促地將Xbox360推出上市,未能將良率問題控制得當(dāng),后果就是付出更巨額的成本解決。
▲由微軟為Xbox360所推出的體感裝置Kinect,可以說是Xbox360的終極兵器,它實(shí)現(xiàn)了讓玩家能夠不用手持任何裝置,真正地做到100%「體感」的境界,在其他領(lǐng)域也有相當(dāng)出色的應(yīng)用。
2009年,當(dāng)時(shí)的Kinect還叫做「ProjectNatal」,字面的意義是「誕生計(jì)畫」,首次曝光是在E3展上,隔年2010年微軟在E3展上正式宣布該產(chǎn)品的名稱為「Kinect」,這個(gè)名字的由來主要是從「kiics」(動(dòng)力學(xué))和「connection」(連接)這兩個(gè)單字而來,重新組合而成的創(chuàng)新名稱,正確的發(fā)音為「kinect」。
Kinect的外型就像是一個(gè)較大的WebCam,上面有攝影機(jī)、CMOS感應(yīng)器、紅外線偵測(cè)、麥克風(fēng)、可以捕捉2位使用者的動(dòng)作,進(jìn)行臉部辨識(shí)、聽取語音指令,并且具有追蹤焦點(diǎn)的功能,底部的馬達(dá)底座可以轉(zhuǎn)動(dòng),借此追蹤物體等等,是一部外型雖然看似平凡,但是功能非常強(qiáng)大的裝置,而且消費(fèi)者將它買回家之后,接到Xbox360主機(jī)上就可以使用了,無須再手拿任何裝置,這對(duì)玩家是非常輕松的。
不得不說Kinect在體感的表現(xiàn)上相當(dāng)不錯(cuò),許多不太玩游戲的老幼玩家,都可以玩它的體感游戲玩得很盡興,除此之外,由于Kinect從科技角度來看,是人類與機(jī)器對(duì)話的一個(gè)良好介面,因此它不管是在游戲領(lǐng)域,或是其他的科技領(lǐng)域上,都可以被應(yīng)用。有些研究者就將Kinect破解,把它應(yīng)用在像是醫(yī)療層面、或是動(dòng)態(tài)圖形分析等等。后期搭配XboxOne的新版Kinect,就搭載了可以檢測(cè)肌肉活動(dòng)與心跳的功能。
Kinect還有一個(gè)紀(jì)錄,就是在上市的60天內(nèi),就賣出了8百萬臺(tái),是全世界銷售最快的電子產(chǎn)品。
▲這臺(tái)是Xbox360的后期改良機(jī)種「Xbox360S」,將整體的體積縮小,功耗也減少,散熱問題當(dāng)然不可能讓它再次發(fā)生,內(nèi)部?jī)?chǔ)存空間增大,內(nèi)建Wi-Fi無線網(wǎng)路功能,顏色又改回黑色做為主視覺,搭配Kinect的成套販?zhǔn)郾憩F(xiàn)很亮眼。
2016年4月20日,微軟正式宣布停產(chǎn)Xbox360主機(jī),它成為微軟史上最為長壽的游戲主機(jī),交棒給之后的XboxOne之后,光榮地退下游戲市場(chǎng)戰(zhàn)線,成為令人懷念且贊賞的一個(gè)游戲界傳奇。
極限競(jìng)速,暗黑3,樂高系列,cod10,神鬼寓言2,雷曼傳奇。
1、極限競(jìng)速
極限競(jìng)速是xbox平臺(tái)的獨(dú)占賽車大作,極限競(jìng)速的目標(biāo)就是超越ps的GT賽車。
而從實(shí)際情況來看,前2代并沒有做到,而到了第3代 極限競(jìng)速就開始表現(xiàn)出真正的GT賽車殺手的風(fēng)范,游戲的表現(xiàn)相當(dāng)?shù)某錾?,從此,GT賽車的風(fēng)頭就被極限競(jìng)速給搶走了。
2、暗黑3
《暗黑破壞神Ⅲ》是暴雪娛樂公司開發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演游戲,于2012年5月15日發(fā)行。該游戲是《暗黑破壞神2》的續(xù)作,游戲故事發(fā)生于《暗黑破壞神2》的20年之后一個(gè)黑暗的魔幻世界:神圣之殿?!栋岛谄茐纳?:永恒收藏版》登陸Nintendo Switch平臺(tái)。
3、雷曼:傳奇
《雷曼:傳奇》是一款橫版過關(guān)游戲,該游戲是超人氣游戲“雷曼起源”的續(xù)作,這只沒有胳膊沒有腿的奇特生物以非常流暢的行動(dòng)方式闖過各種奇形怪狀的陷阱打敗了各種威力十足的大型BOSS。
《雷曼:傳奇》將在2017年1月12日至第二季度登陸NS平臺(tái)。
《雷曼:傳奇》是《雷曼》系列游戲首次登陸NS平臺(tái),游戲支持4名玩家合作游戲并擁有NS獨(dú)占的“功夫足球”無線本地多人模式。
4、cod10
《使命召喚:幽靈》(Call of Duty: Ghosts)?是一款由Infinity Ward開發(fā),動(dòng)視暴雪發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,屬于使命召喚系列第十作。
該作于2013年11月5日正式發(fā)行,登陸PC、Xbox One、PS4等平臺(tái)。
5、神鬼寓言2
《神鬼寓言2》故事設(shè)定在一代的500年后,游戲提供了史詩故事以及創(chuàng)新的即時(shí)游戲系統(tǒng),玩家將可擁有比前作更多的選擇與自由,恣意地在阿爾比恩的地牢、墓穴里探險(xiǎn),隨意欣賞路邊的景色或是在農(nóng)村里悠閑地漫步,也能在酒館里努力賺取資金。
在《神鬼寓言 2》里,任何的“選擇”都會(huì)帶來影響,游戲?qū)⑻峁┩婕乙粋€(gè)真正互動(dòng)的世界,每個(gè)“選擇”來親眼見證這片土地的變遷。
游戲一開始可以決定主角的性別,從年少時(shí)開始逐漸成長,然后結(jié)婚、生子,玩家將選擇自己要過的生活并決定自己的命運(yùn)。
原神》 這是一個(gè)美麗的異世界,在其中有著塵世七執(zhí)政來制定秩序,在七執(zhí)政之上還有天理這個(gè)強(qiáng)大的存在,而主角“旅行者”在與天理的戰(zhàn)斗中失去了記憶,為了找回記憶,你們展開了異世冒險(xiǎn)。
《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》
《漢家江湖》 這是一款角色扮演類型的武俠手游,游戲玩法是戰(zhàn)旗模式,玩家們?cè)诶锩婵梢允褂酶鞣N不同的武林高手去和敵人進(jìn)行刺激的對(duì)決,看看誰才是這個(gè)江湖中最強(qiáng)的一人吧。
《全民泡泡超人》 這是一款休閑類型的競(jìng)技游戲
至于Xbox和ps4,其實(shí)在各種論壇和自媒體的文章中,基本都是偏向ps4的,而且在很多對(duì)比中,基本上都是說ps4的獨(dú)占游戲很多,像《戰(zhàn)神4》這樣的游戲也很多,可以在《造就大后方》里玩,但是Xbox的獨(dú)占就少得可憐了,能上臺(tái)面玩的就更少了。桌上是戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、光環(huán)等操作難度較大的射擊游戲。對(duì)新手不友好,讓很多人拿到Xbox就抱怨,沒有游戲。其實(shí)這些都是很不錯(cuò)的游戲。光是玩手柄射擊游戲,對(duì)大多數(shù)新手來說就是噩夢(mèng)。即使玩了一年多了,我還是對(duì)射擊游戲敬而遠(yuǎn)之。
因?yàn)閯e的不說,右搖桿,也就是R鍵,對(duì)很多人來說都是一個(gè)挑戰(zhàn)。第一次玩的玩家,連東西南北都可以用R鍵搞定,可以 相互說不清楚,甚至可能自己都暈了。當(dāng)初看著pc端吃了很多雞,我硬著頭皮,以比pc端還貴的價(jià)格買了Xbox版。結(jié)果是兩個(gè)人面對(duì)槍對(duì)最后分散了,因?yàn)閾u桿是槍的中心,他們沒有 當(dāng)他們稍微移動(dòng)時(shí),我不知道他們?cè)诿闇?zhǔn)哪里。
不過兩款主機(jī)都是用下載,可能是因?yàn)槲矣玫氖翘煨鵛box One X,即使玩同樣的游戲,我也覺得Xbox的整體性能比ps4好。在手柄的體驗(yàn)方面,Xbox直接干掉了ps4。拿到ps4 pro的第一天,因?yàn)榕d奮直接玩了戰(zhàn)神4。那一天,我的左手拇指疼得我不能 不要拖拖拉拉,我沒有。玩Xbox的時(shí)候沒什么感覺。所以如果你想長時(shí)間下載玩游戲,ps4是個(gè)痛苦,而Xbox毫無壓力。
體驗(yàn)方面,Xbox優(yōu)于ps4??梢耘u(píng)的是獨(dú)占游戲比較差,但是那些跨平臺(tái)的游戲,兩機(jī)性能基本沒有差別。而且,如果你是one x,表面最強(qiáng)主機(jī)的稱號(hào)不是虛的,戰(zhàn)勝ps4。不過,有一點(diǎn)目前可能正在惡化,那就是日本作為游戲大國,出了很多好游戲。雖然這些游戲都是多平臺(tái)游戲,但是,中國索尼壟斷了,比如尼爾機(jī)械時(shí)代,怪物獵人世界。這些從發(fā)布開始就被刷新聞的游戲,都是中國索尼獨(dú)家擁有的。
聶耳吉源
怪物世界
中國 美國龐大的游戲人口肯定會(huì)讓Gensonnie從中國壟斷中貪婪,而日本游戲廠商可以 不要放棄索尼 的影子。所以Xbox用戶面對(duì)的是索尼發(fā)自內(nèi)心的嘲諷。如果他們買了一個(gè)游戲,他們能做什么?他們能理解嗎?最近在微博看到一個(gè)討論,說英語在我國基礎(chǔ)教育中可有可無,一個(gè)翻譯軟件就能搞定一切。我覺得這個(gè)人脫離實(shí)際,他沒有 不要談海外代購。他買的產(chǎn)品描述全是看不懂的英文,翻譯軟件翻譯的也不清楚。我可以 玩游戲聽不懂英語,只能盯著游戲啟動(dòng)界面。
所以,如果你是多平臺(tái)游戲的粉絲,而你對(duì)索尼 壟斷,就買Xbox。手柄體驗(yàn)無敵,手柄可以讓你的電腦使用。但是,我偏索尼 獨(dú)占游戲,并且對(duì)日本游戲廠商情有獨(dú)鐘 游戲。只能選擇ps4。不管是 美國游戲或令人深感不適的獨(dú)家中文,你沒有第二個(gè)選擇。
至于游戲價(jià)格,我買的兩家公司價(jià)格差不多,ps4有所謂破解,但是我不 個(gè)人不推薦,尤其是游戲愛好者。它 被破解的機(jī)器是一種折磨。無法體驗(yàn)最新的游戲。而且Xbox上還有所謂的共享賬號(hào),可以離線玩一些游戲,不用破解。如果你覺得一個(gè)游戲不錯(cuò),還是可以自己?jiǎn)?dòng)正版游戲,對(duì)機(jī)器沒有影響,最重要的是價(jià)格不貴。當(dāng)然,就體驗(yàn)而言,它 這與你自己的成功大相徑庭。脾氣不好的人還不如老老實(shí)實(shí)自己買游戲。
王者之心2點(diǎn)擊試玩
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